SharePoint中取得ACL和组中用户数量...
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2014-10-18 15:33:51
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常见的SNS游戏的设计架构:普通的SNS游戏是基于Http的web模型,直接WebServer + Memcache + Db,你前边分析的SNS游戏特点还是很准确的,由于用户的数据有可能被任意好友访问,没有下线概念,所以需要将大量的用户数据缓存到Memcache(也不会太大,因为单个玩家数据量有限...
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2014-10-15 21:16:31
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TCP/IP协议族
TCP/IP(Transmission Control Protocol/InternetProtocol,传输控制协议/网际协议)是用于计算机通信的一个协议族。 TCP/IP协议族包括诸如Internet协议(IP)、地址解析协议(ARP)、互联网控制信息协议(ICMP)、用户数据报协议(UDP)、传输控制协议(TCP)、路由信息协议(RIP)、Telnet、简单邮件传...
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2014-10-15 12:03:00
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Java中通信可以使用的协议包括TCP协议和UDP协议
UDP协议概念
UDP协议的全称是用户数据报协议 ,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,但它是一种无连接的协议。在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。
综上所述:UDP不提供可靠地保...
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编程语言 时间:
2014-10-13 23:48:27
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1.测试对象这次测了一些http接口和几个网页。2.测试策略2.1 基准测试:单个调用各接口循环100次计算平均响应时间2.2 性能测试:单个接口调用以50并发用户数为单位,逐步加压直到预估的实际负载300并发用户,观察测试指标变化2.3 压力测试:单个接口调用以50并发用户数为单位,逐步加压直到错...
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2014-10-13 12:00:49
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随着 App 数量的增多和应用商店入口的集中,当下单个 App 获取用户的难度越来越大,同时,获得用户的成本也越来越高。
曾经一款 App 通过市场首发能获得大量用户,然而现在通过首发获取的用户数量却是一降再降。在当今的移动互联网环境中,很多 APP 不断地开拓新的渠道资源,引进新的入口流量,从线下广告、电视广告、公交车身等。App 的推广所见的范围越来越多,App 的广告无...
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移动开发 时间:
2014-10-13 09:15:59
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UDP总体的封装格式例如以下:以下是8字节UDP首部:当IP层依据协议字段把UDP报文向上传送到UDP模块后,UDP模块再依据port号将数据发送到对应的进程中,以此实现进程到进程间的通信。16位UDP长度代表UDP首部和UDP数据的总字节数。长度最小能够为8,即数据段不包括实际内容。下面是抓包结果...
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2014-10-12 21:31:18
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单库单表单库单表是最常见的数据库设计,例如,有一张用户(user)表放在数据库db中,所有的用户都可以在db库中的user表中查到。单库多表随着用户数量的增加,user表的数据量会越来越大,当数据量达到一定程度的时候对user表的查询会渐渐的变慢,从而影响整个DB的性能。如果使用mysql,还有一个...
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2014-10-12 16:12:38
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jouny在根据nginx的accesslog中$request_time进行程序优化时,发现有个接口,直接返回数据,平均的$request_time也比较大。原来$request_time包含了用户数据接收时间,而真正程序的响应时间应该用$upstream_response_time。下面介绍下2...
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2014-10-11 21:05:16
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http://blog.csdn.net/azurechina/article/details/27106071自定义数据是什么?客户经常询问如何才能在配置Microsoft Azure虚拟机时插入脚本或其他元数据。在其他云中,这个概念通常称为用户数据。MicrosoftAzure中也有一项类似的功...
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2014-10-09 14:11:43
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