手机网络游戏呈爆炸式发展,小到普通的卡牌游戏,大到全3D的角色扮演类游戏。在中国这块市场上,手机游戏正在走PC端游戏的老路。
为什么单机手游越来越少有精品,答案很简单,因为不赚钱。厦门云颠科技认为一个开发团队在经过酝酿、策划、投入、开发、测试、宣传等等环节后,终于话费大量人力物力和时间...
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2014-05-24 06:20:07
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多人在线扑克游戏源码带服务端完整版,本项目源码是一套网络版的扑克牌项目源码,带服务器端源码,服务器端也是用java做的,打开游戏以后需要配置IP服务器端的IP和端口,服务端默认监听9999端口,客户端ip填写10.0.2.2,端口信息不用管直接点连接就可以连接到电脑上的服务端。项目源码注释比较丰富,...
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2014-05-24 05:08:24
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游戏是一种很耗费资源的应用,特别是在移动设备中的游戏,性能优化是非常重要的纹理图集(Texture Atlas)也称为精灵表(Sprite
Sheet),它是把许多小的精灵图片组合到一张大图里面。使用纹理图集(或精灵表)有如下主要优点:减少文件读取次数,读取一张图片比读取一堆小文件要快。减少Open...
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2014-05-24 04:49:46
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策略模式
定义策略模式定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以相互转换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。实例上面的定义看起来说的不太清楚,记定义无意义,理解策略模式还是要看书中的鸭子例子。假设设计一个模拟鸭子的游戏,鸭子的种类有很多,有红头鸭、绿头鸭等等,鸭子可以划水,可以呱嘎叫。在这个模...
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2014-05-20 07:44:04
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>__ 2 class CMyApp :public CWinApp 3 { 4 public:
5 virtual BOOL InitInstance(); 6 }; 7 class CMainWindow:public CFrameWnd 8 { 9
protected:10 B...
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2014-05-19 13:15:24
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>____ 2 #include "ABC.h" 3 #define
ID_TIMER_ELLIPSE 1 4 #define ID_TIMER_RECTANGLE 2 5 6 CMyApp myApp; 7 8
/////////////////////////////////////////.....
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2014-05-19 13:01:22
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FizzBuzzWhizz你是一名体育老师,在某次课距离下课还有五分钟时,你决定搞一个游戏。此时有100名学生在上课。游戏的规则是:1.
你首先说出三个不同的特殊数,要求必须是个位数,比如3、5、7。2. 让所有学生拍成一队,然后按顺序报数。3.
学生报数时,如果所报数字是第一个特殊数(3)的倍数,...
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2014-05-19 12:33:56
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1 2 3 无标题文档47 48 49 50 51 52 53 54 你的猜拳区电脑猜拳区55 56
57 58 59 60 61 62 你要下的赌注:67 68 69 你剩余的赌注70 71 72 73 74 75 76 77 78 79
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2014-05-19 12:18:24
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2048奇迹,是大多数个人开发者的梦寐以求的期望。而做出flappy
bird这样跨时代的游戏,则能够让我们赚的盆满钵满。那么我们怎么样使我们app与众不同,脱颖而出了。
我们这些凡夫俗子程序员们,对于我们的app只关注两种指标,一种是下载量,一种是激活量。造成了“重推广、轻运营”,甚至是“有...
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2014-05-19 12:13:11
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