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WindowsPhone 商店的拒绝理由太奇葩
windowsphone商店的各种奇葩以后有机会在慢慢说糖果传奇HTML5 在各个商店 包括google play 上架了但是在windowsphone 被拒绝了 拒绝的理由是 图标不符合规定我的去 google 网页还无法翻译 发来的html文件 通过二把刀英语看了看 居然是图标没有在游戏里出现过...
分类:Windows程序   时间:2014-05-12 11:54:12    阅读次数:354
手游 mmo游戏源码(完整服务端源码+资源+完整客户端)
手游 mmo游戏源码(完整服务端源码+资源+完整客户端) 开源分布式游戏服务端引擎kbengine。包含例子: unity3d, html5, ogre, cocos2d
分类:其他好文   时间:2014-05-12 11:41:57    阅读次数:292
小结Android和iOS中LocalNotification
用Unity开发游戏,总难免要用到Native Development,比如Notification功能。本文只对LocalNotification进行小结,iOS上RemoteNotification在此未讨论。(后面发现Unity已经把iOS部分给封装好了)Notification大致提供了两个...
分类:移动开发   时间:2014-05-12 11:38:52    阅读次数:479
html5游戏服务端引擎(kbengine完整代码+demo源码)
Demo: Ogre.Demo: Unity3d.PyConsole: display server information.PyConsole: Stop the server.Guiconsole: debug.Guiconsole: log.demo视频:http://v.youku.com/...
分类:Web程序   时间:2014-05-12 09:58:12    阅读次数:437
图片资源的类型设定(部分)
Alpha from Grayscale: 依据灰度产生alpha通道。勾选则将依据图像自身的灰度值产生一个alpha通道。Wrap Mode: 循环模式。控制纹理平铺时得样式,有两种选择: Repeat:重复。默认选项,选择后纹理将以重复平铺的方式映射在游戏对象上。 Clamp:夹钳/截断。选.....
分类:其他好文   时间:2014-05-12 08:46:34    阅读次数:247
国王的游戏(华东师范大学-信息学竞赛学教案)
华东师范大学--信息学竞赛--教案【国王的游戏】
分类:其他好文   时间:2014-05-12 07:58:17    阅读次数:239
应用程序开发之模仿史上最牛游戏(三)
iOS模仿史上最牛游戏(三)
分类:其他好文   时间:2014-05-10 23:38:40    阅读次数:473
js实例_当鼠标移动到某个元素上时在元素下面显示一段提示文字
效果: 当鼠标不在自动登录上时,只显示自动登录这个表单,下面的div提示则隐藏。 当鼠标移动到自动登录这个表单时,则显示下面的div提示,当鼠标移出时再将其隐藏代码实现与原理: HTML代码: 自动登录 不要再玩游戏啦!!! CSS代码:给id为div1的...
分类:移动开发   时间:2014-05-10 21:06:06    阅读次数:1040
应用程序开发之模仿史上最牛游戏(二)
模仿史上最牛游戏(二)
分类:其他好文   时间:2014-05-10 19:13:40    阅读次数:395
测试报告
测试报告本团队积极践行敏捷开发原则,边开发边测试,将测试贯穿在开发过程的始终。在整个过程中测试人员与开发人员保持着密切的沟通,尽最大努力地完成了本次软件开发的测试任务。由于本软件采用游戏引擎开发,与vs的单元测试有冲突,因此本次迭代的测试主要采用人工测试方式进行。以下是各个模块的测试记录。1、帮助模...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 17:50:44    阅读次数:321
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迷上了代码!