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linux系统资源信息监控
系统# uname -a # 查看内核/操作系统/CPU信息 # head -n 1 /etc/issue # 查看操作系统版本 # cat /proc/cpuinfo # 查看CPU信息 # hostname # 查看计算机名 # lspci -tv # 列出所有PCI设备 # lsusb -tv...
分类:系统相关   时间:2014-05-26 22:56:12    阅读次数:391
笔试算法题(25):复制拥有多个指针的链表 & 判断二元树B是否为A的子树
出题:定义一个复杂链表:在单向链表的基础上,每个节点附加一个指向链表中其他任意节点的指针sibling,实现CNode* Clone(Cnode *head)函数复制这个复杂链表;分析:解法1:将head复制到CHead中,第一次遍历创建CHead中对应head的各个节点(next),第二次遍历创建...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 10:57:19    阅读次数:333
apple-touch-icon,shortcut icon和icon的区别
apple-touch-icon 可以了解到这是一个类似网站favicon的图标文件,用来在iphone和ipod上创建快捷键时使用。这个文件应当是png格式,57x57像素大小,放在网站根目录之下。如果准备的文件不是57x57的话,它会自己缩放的。在页面的head部分,用下面的格式表示。语句一:语...
分类:移动开发   时间:2014-05-26 10:11:27    阅读次数:297
LeetCode:Remove Nth Node From End of List
Given a linked list, remove the nth node from the end of list and return its head. For example, Given linked list: 1->2->3->4->5, and n = 2. After rem...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 09:08:23    阅读次数:262
C调用C++接口
在cpp头文件里面声明函数#ifndef _HEAD_#define _HEAD_#ifdef __cplusplusextern "C" {#endif#define export_api __attribute__ ((visibility("default")))export_api int ...
分类:编程语言   时间:2014-05-26 08:23:31    阅读次数:287
iOS 使用interface builder 创建太复杂的constrains时容易产生crash
今天写程序,遇到了crash,在界面初始化时不会有,想切换到别的tab页就报错了。主要内容如下:Cannot find an outgoing row head for incoming head UIImageView:0x156caec0.Width{id: 103}, which should...
分类:移动开发   时间:2014-05-23 06:48:54    阅读次数:280
git恢复被修改的文件
恢复到最后一次提交的改动: git checkout -- + 需要恢复的文件名 但是,需要注意的是,如果该文件已经 add 到暂存队列中,上面的命令就不灵光喽 需要先让这个文件取消暂存: git reset HEAD -- + 需要取消暂存的文件名 然后再使用第一条命令。 如果感觉命令多了记不住,那就做一两个匿名呗,比如: git config ...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 23:34:55    阅读次数:319
git恢复被修改的文件
恢复到最后一次提交的改动: git checkout -- + 需要恢复的文件名 但是,需要注意的是,如果该文件已经 add 到暂存队列中,上面的命令就不灵光喽 需要先让这个文件取消暂存: git reset HEAD -- + 需要取消暂存的文件名 然后再使用第一条命令。 如果感觉命令多了记不住,那就做一两个匿名呗,比如: git config...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 22:57:17    阅读次数:289
设计模式之总述篇
以下是对《Head First 设计模式》中提到的OO原则和设计模式的总结。 OO原则和设计模式的联系:模式可以让我们建造出具有良好OO设计质量的系统。模式被认为是历经验证的OO设计经验。 OO设计原则:  1.封装变化:找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起;  2.多用组合,少用继承;良好的OO设计必须具备可复用、可扩充、可维护三个特性。  3...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 17:05:00    阅读次数:231
head first 设计模式 观察者模式
Head first 设计模式:定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会受到通知并自动更新。 让主题与观察者之间松耦合大话设计模式:定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能....
分类:其他好文   时间:2014-05-21 17:41:46    阅读次数:341
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