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搜索关键字:mobile opencart 自适应主题模板 abc-0074    ( 3612个结果
POJ 1195 Mobile phones (二维树状数组)
题意:在一个S*S的正方形内,有两种操作  1 X Y A 是在(X,Y)这个点加A 2 X1 Y1 X2 Y2  查询(X1,X2) 到 (Y1,Y2) 这个矩形范围内手机的数量 而且数据的边界也是从0开始用树状数组的时候要加一处理 对于求矩形面积用一个大的矩形剪去三个边界的小矩形即可 ans=query(x2,y2)-query(x2,y1-1)-query(x1-1,y2)...
分类:编程语言   时间:2015-02-22 21:59:14    阅读次数:318
how to update product listing price sale price and sale date using mobile App
Greetings from Amazon Seller Support,Thank you for writing back to us.I have reviewed our previous correspondence with you, and I offer my sincere apo...
分类:移动开发   时间:2015-02-22 19:34:07    阅读次数:184
【SICP练习】59 练习2.29
?? 练习2.29 这种题,还有之前的那个rectangle的题目,对于变量、函数等的命名简直要让人疯掉。先来写出题目中的left-branch和right-branch吧。 (define (left-branch mobile)    (car mobile)) (define (right-branch mobile)    (cadr mobile)) ...
分类:其他好文   时间:2015-02-22 14:37:40    阅读次数:141
基于NodeJS的全栈式开发
随着不同终端(Pad/Mobile/PC)的兴起,对开发人员的要求越来越高,纯浏览器端的响应式已经不能满足用户体验的高要求,我们往往需要针对不同的终端开发定制的版本。为了提升开发效率,前后端分离的需求越来越被重视,后端负责业务/数据接口,前端负责展现/交互逻辑,同一份数据接口,我们可以定制开发多个版...
分类:Web程序   时间:2015-02-21 19:56:43    阅读次数:272
Axure Mobile原型发布工具说明
互动说明请直接访问文内链接...
分类:其他好文   时间:2015-02-21 12:01:25    阅读次数:156
移动端html页面优化
对于访问量大的网站来说,前端的优化是必须的,即使是优化1KB的大小对其影响也很大,下面来看看来自ISUX的米随随讲讲移动手机平台的HTML5前端优化,或许对你有帮助和启发。概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用 2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标 3. 基于第二点,...
分类:移动开发   时间:2015-02-19 22:58:50    阅读次数:183
等待超时,请打开设备管理器查看苹果驱动是否正常!
爱思助手,查询SHSH驱动问题先把数据线插上,右键点击我的电脑→设备管理器→通用串行总线控制器找到Apple Mobile Device USB Driver,然后右键点击它,选择 ”更新驱动程序”,按照提示更新;然后右键点击我的电脑→管理→服务和应用程序→服务,然后把“请看图片”三项服务设置为启动...
分类:移动开发   时间:2015-02-17 07:01:14    阅读次数:651
探索WebKit内核(一)------ 菜鸟起步
为什么搞WebKit如今研究WebKit的人越来越多,俺不能免俗,也增加当中。WebKit的火爆也是得益于浏览器和WebOS的混战,随着Palm WebOS, Chrome OS, Firefox OS和Ubuntu Mobile相继公布,WebOS逐渐成为Android和IOS之外的第三世界,而W...
分类:Web程序   时间:2015-02-15 20:33:37    阅读次数:132
jquery mobile 笔记
1、navbar 相关 首页 邮件 通讯录 日历 data-rel= 是控制 navbar 弹出风格的以上这个页面默认是弹出 一个窗口, 去掉data-rel="dialog" 之后,就是弹出整个页面2、关于动态生成之后的刷新jqm很奇怪的地方就是,他不会自己刷新动态程序的...
分类:Web程序   时间:2015-02-15 12:09:10    阅读次数:172
移动H5前端性能优化指南
概述1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也...
分类:移动开发   时间:2015-02-15 10:33:52    阅读次数:216
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