Image MagicK 是一个强大的图象处理工具包。它提供了几个非常方 便的命令行命令:
display, animate,import, montage,mogrify,identify等,可以进行图象的显示,缩放,旋转,
调色,加框,加注释等,还能制作GIF动画,图象索引,能自动生成 图象.制...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-22 23:07:54
阅读次数:
806
选择Label的效果比较常用些,推荐这个方式!!!本文转载自:http://blog.csdn.net/elifefly/article/details/3023880
分类:
其他好文 时间:
2014-05-01 08:02:37
阅读次数:
456
落鹤生 发布于 2011-10-21
09:12点击:344次来自:blog.csdn.net/mengaim_cn几种用GDI画图的方法介绍。TAG:GDI法1:这个方法其实用的是一本经典vc图像处理的书上的有关读取位图的函数库,当没有这个函数库时,就没有太多的实用价值。这种方法直接用的是读取和显...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-01 04:33:52
阅读次数:
289
背景 ViewPager。它是google
SDk中自带的一个附加包的一个类,可以用来实现屏幕间的切换。这个附加包是android-support-v4.jar。根据屏幕的分辨率和图片的宽度计算动画移动的偏移量代码
viewpager.xml界面设计很简单,第一行三个头标,第二行动画图片,第三行页卡...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-01 02:14:22
阅读次数:
700
实现用2dx画折线图,为以后用2dx开发应用做准备
下面记录下使用方法
auto lineView = DJLineChart::create();
std::vector vec;
vec.push_back(130);
vec.push_back(520);
vec.push_back(60);
vec.push_back(0);...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-30 22:47:39
阅读次数:
322
一、相关概念1、Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象2、Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图3、Bitmap...
分类:
移动开发 时间:
2014-04-29 19:01:21
阅读次数:
619
在html5中可以使用canvas标签在画布上画图,先直接上代码,这篇文章先简单介绍一下canvas的使用方法,简单画几个圆,矩形,三角形,写字。
在代码中均给出了注释,在这里特别强调的一点是:使用canvas画图时有时候必须beginPath和colsePath,但有时不需要,为了防止出现问题,可以在每次重新画一个图时重新开启路径,画完后关闭路径。
这些代码是在猎豹浏览器上实现的,有些浏览器...
分类:
Web程序 时间:
2014-04-29 13:14:21
阅读次数:
319
HelloWorldScene.h
添加如下代码:
protected:
void onDraw(const kmMat4 &transform, bool transformUpdated);
CustomCommand _customCommand;
HelloWorldScene.cpp
void HelloWorld::draw(cocos2d::Rende...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-27 20:38:07
阅读次数:
679