线程间的通信1.线程之间的通信简单介绍一般而言,在一个应用程序中(即进程),一个线程往往不是孤立存在的,经常须要和其他线程通信,以运行特定的任务。如主线程和次线程,次线程与次线程,工作线程和用户界面线程等。这样,线程与线程间必然有一个信息传递的渠道。这样的线程间的通信不可是难以避免的,并且在多线程编...
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编程语言 时间:
2015-02-02 17:48:15
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139
XP下用VC开发的程序,在一个主线程调用3 个线程,线程之间要共享数据,结果总出现wincore.cpp line 980 ASSERT(pMap-> LookupPermanent(hWndOrig) == NULL)错误,该怎么解决?[解决办法]这个,你先保证一下线程访问共享...
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编程语言 时间:
2015-02-02 14:05:18
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546
下面是C#中使用多线程的一个简单用法介绍:Thread thread = new Thread(new ThreadStart(ReadExportData));//创建分支线程thread.Start();//开始运行分支线程......//这里做主线程的工作thread.Join();//主线程...
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编程语言 时间:
2015-02-02 14:01:36
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197
上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作 Interlocked系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,如今来个复杂点的。这个问题涉及到线程的同步和相互排斥,是一道很有代表性的多线程同步问题,假设能将这个问题搞清楚,那么对多线程同步也就打下了良好的基础。程序描写叙述:主线程启动10个子线程并将表示子线程...
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编程语言 时间:
2015-02-01 13:23:20
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大致翻译一下,记录笔记。
原文地址:
Processes and Threads
当一个app的组件(这里一般至四大组件Activity,Service等)启动时,系统没有其他组件正在运行,则android系统会为该app启动一个新的linux进程,而且该进程中只有一个线程。默认情况下,app中的所有组件,都运行在同个进程中的同个线程(称为主线程)。如果一个app的组件启动时,该app中已经...
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移动开发 时间:
2015-01-31 16:17:26
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230
终止进程的运行
1.主线程的进入点函数返回(最好使用这个方法)。
2.进程中的一个线程调用ExitProcess函数(应该避免使用这种方法)。
3.另一个进程中的线程调用TerminateProcess函数(应该避免使用这种方法)。
4.进程中的所有线程自行终止运行(这种情况几乎从未发生)。
主线程的进入点函数返回
始终都应该这样来设计应用程序,即只有当主线程的...
package com.example.looper;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import and...
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编程语言 时间:
2015-01-30 22:38:54
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206
进程是由线程组成,启动是的第一个线程为主线程。对于Windows来说,不存在暂停或恢复进程的概念,因为进程从来不会被安排获得cpu时间。但是我们可以创建一个函数,用来挂起或者恢复进程中的全部线程,这样就能挂起或者恢复一个进程了。在进程外获取该进程的线程。方法:一、获取目标窗口句柄和进程PIDHWND...
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编程语言 时间:
2015-01-30 16:44:40
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190
问题描述: android.os.NetworkOnMainThreadException异常(不要在主线程访问网络资源) 问题分析: 造成这种异常的原因是安卓版本问题(仔细研究错误原因是代码不符合Android规范),网上搜索发现:android3.0版...
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移动开发 时间:
2015-01-30 10:55:50
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235
上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作 Interlocked系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,如今来个复杂点的。这个问题涉及到线程的同步和相互排斥,是一道很有代表性的多线程同步问题,假设能将这个问题搞清楚,那么对多线程同步也就打下了良好的基础。程序描写叙述:主线程启动10个子线程并将表示子线程...
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编程语言 时间:
2015-01-29 19:24:40
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170