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搜索关键字:协作    ( 3332个结果
软件架构的VRAPS原则
VRAPS原则指的是:  V   Vision          构想  R   Rhythm          节奏  A   Anticipation    预见  P   Partnering      协作  S   Simplifaction   简化  简单描述:  1.构想,是未来价值到架构约束的映射。它可以用架构的结构、目标明确程度、一致性、灵活性等来衡量。...
分类:其他好文   时间:2015-03-02 16:49:33    阅读次数:233
软件工程概论第八章
本章主要介绍了面向对象设计的概念包括设计活动(目的:实现类建模、协作建模、组件建模、部署建模、持久建模和用户界面原型)、设计原则(模块化、耦合度和內聚性、复用性)软件体系结构的仓库体系结构,分层体系结构MVC体系结构、客户软件设计体系结构(涉及权力系统的总体组织、全局控制、数据存取以及子系统之间的通...
分类:其他好文   时间:2015-03-02 13:06:01    阅读次数:140
辛星云计算笔记第一篇云计算的概念
云计算的优点:           (1)从用户体验的角度看。对个人用户来说,云计算时代会出现越来越多的基于互联网的服务,我们无需客户端,只需要使用浏览器就能够轻松访问,而且我们可以把文档等数据放在云中来共享和协作,我们可以共同编辑一篇文章,然后通过严格的权限管理机制来确保协作是安全的。对企业用户而言,可以利用云技术优化现有的IT服务,使得现有的IT服务更可靠、更自动化,更可以将企业的IT服务整...
分类:其他好文   时间:2015-03-01 23:53:45    阅读次数:384
每行代码值多少钱
我知道,“line of code”(LoC)是一种非常愚蠢的计量方式。不要急着喷我,请大家先听我讲讲我最近参与的两个项目,看一下一些非常有意思的数字。 项目#1:传统的同地协作 第一个项目是由一组程序员通过传统的同地协作来执行的。人数为20(不包括项目经理、分析人员、产品负责人、SCRUM大师等等)。该项目是一个大流量的网络拍卖网站(每天有超过200万的页面访问量)。 代码库的...
分类:其他好文   时间:2015-02-28 21:38:21    阅读次数:118
《软件工程 ——理论、方法与实践》知识概括第八章 面向对象设计
第8章面向对象设计分析模型:功能模型、分析对象模型、动态模型。一、设计的概念设计活动设计也是一个建模活动,它在分析模型的基础上完成实现环境的类建模、状态图建模、协作建模、组件建模、部署建模、持久建模和用户界面原型,实现从需求分析到软件实现之间的跨越。设计活动划分为系统设计和详细设计等两个主要阶段。将...
分类:其他好文   时间:2015-02-28 18:23:25    阅读次数:127
辛星浅析时序图与协作图、用例图
第一, 时序图和通讯图         时序图和协作图很相似,两种图传递的消息大体是一致的。而且两者可以互相转化。         不同的是时序图强调的是消息的传递顺序,它是将交互关系关系表示为一个二维图,纵向是时间轴,横轴则是对象,对象的生命周期沿着竖线向下延伸。而协作图强调的则是系统之间的组织结构,重在表现对象的角色,消息的传递顺序不明显。        协作图表达的是在某个用例期间,对...
分类:其他好文   时间:2015-02-28 13:03:14    阅读次数:207
揭秘银行信息系统建设之从一个项目谈起:一个项目中有哪些职位
对于银行信息化项目来说,你找准自己的位置非常重要!每种类型的项目职位安排不一样,要求也不一样,但总体是一致的。本文将列出主要的IT职位,薪资标准,重点将讲述每个职位是怎么分工的(这一点很重要,因为你只有知道了公司安排你在这个职位中是作什么的,并且上下怎么衔接,你才能往上走)!概括下来说:你必须得汇报,因为汇报不是拍马屁,是对自己工作的最好总结;你也必须得管理团队,管理团队不是吆喝,而是将工作能协作完成得更好!你也必须知道你的Money能拿多少,这样你才知道你的能力是哪个层面上的,并且知道自己有多大的上升空间...
分类:其他好文   时间:2015-02-28 11:26:59    阅读次数:157
设计模式学习笔记-观察者模式
1. 概述 有时被称作发布/订阅模式,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。2. 解决的问题 将一个系统分割成一个一些类相互协作的类有一个不好的副作用,那就是需要维护相关对象间的一.....
分类:其他好文   时间:2015-02-27 16:51:57    阅读次数:293
软件工程概论第八章概括
本章承接上一章,上一章重点讲解在开发人员与客户之间的沟通,本章主要的就是开发人员如何设计软件。 软件的设计过程是一个建模过程,在分析模型的基础上完成在实现环境的类建模、状态图建模、协作建模、组件建模、部署建模、持久建模和用户界面原型,实现从需求分析到软件实现之间的跨越。 设计活动划分成系统设计和详....
分类:其他好文   时间:2015-02-26 20:00:54    阅读次数:143
优秀程序员必备素质
程序员(英文Programmer)是从事程序开发、维护的专业人员。一般我们将程序员分为程序设计人员和程序编码员,但两者的界限并不非常清楚,特别是在中国。 作一个真正合格的程序员,应该具有的素质。 1:团队精神和协作能力 团队精神和协作能力是作为一个程序员应具备的最基本的素质。软件工程已经提了将近三十年了,当今的软件开发已经不是编程了,而是工程。独行侠可以写一些程序也能赚钱发财,但是进入研发团队...
分类:其他好文   时间:2015-02-26 18:36:33    阅读次数:157
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