第3部分 软件研发工作总结软件研发之殇 在经典著作《人月神话》中,作者提出了一个观点:绝大部分的软件研发项目都不能按期完毕。我工作也有一段时间了,发现这确实是一个不争的事实。我所从事的项目中,能按期按质完毕的还真的非常少。这是什么原因呢?我工作不够努力吗?非也。为了完毕任务,我也是常常加班加点地工作...
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2014-10-04 20:54:37
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背景知识: 是什么造成了阻塞? 从锁的观点来看、可访问对象前一定要对对象加锁不管你是读还是写,如果用户A以经持有对象,说明A以在对象上加锁,如果这时B 也想访问这个对象、它也要对对象加锁。重点来了如果A用户加的是排它锁,B用户可以做的就是乖乖等A用完再说。B乖乖等这个问...
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数据库 时间:
2014-10-03 01:58:03
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这篇论文是今年9月份的论文[1],比较新,其中的观点感觉对卷积神经网络的参数调整大有指导作用,特总结之。关于卷积神经网络(Convolutional Neural Network, CNN),笔者后会作文阐述之,读者若心急则或可用谷歌百度一下。...
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Web程序 时间:
2014-10-02 17:08:02
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我们都知道一块磁盘是可以被分成多个分区(partition)的,以Windows观点来看,你可能会有一块磁盘并且将它分区成C,D,E盘。那个C,D,E就是分区。但是Linux的设备都是以文件形式存在,那么分区的文件名又是什么?如何进行磁盘分区,磁盘分区有哪些限制?
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2014-10-02 14:38:42
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首先,我不是社工大牛。我只是谈下我个人的观点。我只提供几个思路给大家,欢迎补充。在这里我把我们要社工的人叫做A。第一、先在网上搜索他的QQ号,一般会得到百度贴吧、百度知道等一系列bbs。其中最有用的就是百度贴吧,里面包含了很多信息,比如学校、班级、年龄、生日、小号等。而这里面,小号是最有价值的。一般...
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2014-10-01 14:19:11
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UI设计是一个比较大的话题,自己将结合项目中的经验,阐述UI设计中的一些观点。
UI: User Interface,如今看来中间应该包含一个interactive(交互)。User Interface是呈现给用户使用的样子,Interactive代表了软件的体验度,两样合起来才能带给用户舒适的感觉。
UI设计目前分为三个发展方向:
1. Graphic UI desig...
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2014-10-01 00:17:20
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近期读了一本微电子书 Brian Mulloy 所著《Web API Design》感觉颇多收获,特对其内容做了个整理摘要以便回想其观点精华以指导日常工作中的设计思路。本文主要讲述 Web API 设计,追求一种更务实的 REST 风格。 正如作者所说 REST 是一种架构风格,而非严格的标准,不是...
北京、上海、深圳三个城市被认为是中国的物联网、智能家居、智能硬件等科技行业发展的晴雨表和创新创业风向标,三地科技发展方式各有特色,而三地观点的碰撞将会产生什么样的效果?2014年9月24日,第19期智能家居主题沙龙移师上海蓝翔这个历史文化古镇,由物联网智库联合上海蓝天经济城共同主办,上演了一场智能家居领域京沪深三地思想碰撞盛宴。
本次沙龙是智能家居系列主题沙龙在上海的首秀,邀请到了国际物联网...
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2014-09-29 10:41:37
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优雅降级和渐进增强在这里是指开发网页的两种不同的思想,优雅降级,目的是阻止灾难性的失败,“优雅降级”观点认为应该针对那些最高级、最完善的浏览器来设计网站。而将那些被认为“过时”或有功能缺失的浏览器下的测试工作安排在开发周期的最后阶段,并把测试对象限定为主流浏览器(如 IE、Mozilla 等)的前一...
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2014-09-28 19:39:25
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今天晚上继续读 《Masterminds of Programming》,忍不住又翻译了半章关于 Forth 之父的访谈。我以前读过几篇更早时期关于他的访谈,部分了解他的观点。小时候还特别迷 Forth 。这位神叨叨的老头很有意思。没看过原来的译本,只是自己按自己的理解翻了第 4 章 Forth 的...
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2014-09-28 18:31:45
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