英文原文:Golden Age of Developers is a Nightmare for Ops
一款软件产品的发布离不开两类人的支持,即开发和运维。人们常常会把他们提到一起,如今 DevOps 开发模式的盛行也正是对他们的重新定义。目前软件环境的变化可以说是开发者的黄金时代,而对于运维来说,这些变化正给他们带来新的挑战和期望。
过去的十年给软件开发环境带来了翻天覆地的变化,其...
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2014-04-29 13:38:21
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在制作元件package封装,选择package type 封装为Heterogeneous,给元件新定义封装,却在原理图中显示不了。
解决方法:
1、调出如图所示User Property对话框(Option----》Part properties),图中方框中的packGRP为笔者定义属性,却没在原理图中显示。
2、选中新建属性-----点击右侧的Display,如下图所示:
...
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2014-04-29 13:34:21
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最近,遇到一个权限管理的系统。由于权限管理的系统和本来的系统风格不一致,所有新打开一个窗口。问题就来了,admin注销之后,权限管理的窗口没有关闭。其他普通用户登录以后,仍然可以操作权限管理的窗口。
问题简化:admin注销的时候,或者main.html关闭的时候,打开的所有新窗口一起关闭。问题就解决了
直接看代码吧:
Insert title here
打开新窗口
退...
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Web程序 时间:
2014-04-29 13:28:21
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今天我们通过一个实际的案例来综合运用一下Android技术中各方面的知识,模仿《宋词三百首》写一个应用,代码里面所有的资源均来自互联网,仅用于学习,请勿作商业用途。
(1)第一步新建Android工程,修改应用图标,将72x72的app icon拷贝到drawable-hdpi文件夹下,将96x96的app icon拷贝到drawable-xhdpi文件夹下,然后修改AndroidManifes...
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移动开发 时间:
2014-04-29 13:15:20
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536
原因分析:moc_开头的文件编译过程中没有重新生成导致。
解决办法:删除编译产生的build文件夹,重新编译即可。
错误类型截图如下:
这个问题的解决,使得可以在任何时候都可以在工程中加入新的ui文件,而不必在开始就添加所有的ui文件,减少了开发难度。对于这个问题的解决方法,个人觉得这是最好的解决方法。为了解决这个问题,之前也查了很多资料,但没有找到合适的方法。而且删...
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2014-04-28 10:46:41
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-------Handler + Runnable定时器------
privateHandler
mShowHandler;
private Runnable
mShowRunnable;
mShowHandler = new Handler();
mShowRunnable = new Runnable() {
public
void run ()...
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移动开发 时间:
2014-04-28 10:34:40
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547
HDU 1520 Anniversary party
隔层选取,比较基础的树形DP了。
HDU 2196 Computer
我只想说一句这是毛线DP,明明是图论好么。
两次BFS求出权值和最大的一条链,再用两次BFS更新各点最大值。
搜了一下,真的有人用DP做,貌似更快一些。...
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2014-04-28 10:33:42
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java5新特性泛型产生的最基本原因是什么,当然后续还有泛型的深入分析...
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编程语言 时间:
2014-04-28 10:25:41
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266
今天星期六了,不知道兄弟姐妹们有没有休息,妮子还在上班,努力着上班。最近总是给大家分享点技术有关的文章!好久没静下心和大家聊聊天。继续第三篇,谈SEOer论行业心态!我们每时每刻都在学习,百度也在每时每刻在更新算法。之前做的可能是对的,但现在不一定会对,为什么。之前觉得发外链就有排名,但现在发外链也不一定有排名。因为百度把我们之前认知的都给否定了。对今天谈谈如何否定曾经一些错误认识。
否定心态
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2014-04-28 10:22:42
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uva 10084 Hotter Colder
题目大意:
有一个人玩游戏,起初是个左下角(0,0) 右上角(10,10)的矩形,有一个宝藏藏在这之间。这个人起初在(0,0) 每次走到一个点,会告诉你与原来的点相比距离宝藏近了还是远了,还是不变,根据这个每次求宝藏的范围(面积)。
解题思路:
每次相当于形成一个新的范围是凸包,只需要求这个凸包所有的点,然后按照极角排序,求面积。
这题wa了很多次,感觉代码略麻烦了一点点。
代码:见文章...
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2014-04-28 10:14:41
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