一、流媒体简介随着Internet的日益普及,在网络上传输的数据已经不再局限于文字和图形,而是逐渐向声音和视频等多媒体格式过渡。目前在网络上传输音频/视频(Audio/Video,简称A/V)等多媒体文件时,基本上只有下载和流式传输两种选择。通常说来,A/V文件占据的存储空间都比较大,在带宽受限的网...
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2014-06-24 09:02:42
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本篇文章主要讲一下怎么做一个不规则的按钮,比如如下图的八卦,点击绿色和点击红色部分,需要执行不同的事件一般情况下,如果要检测某一个精灵是否被点中,做法如下bool HelloWorld::ccTouchBegan(cocos2d::CCTouch* pTouch, cocos2d::CCEvent*...
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2014-06-21 09:15:40
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前几天用cocos2d-x写了个贪食蛇!这次是全然在osx下开发的。基本的思路是这种我建立了一个Snake类,当中有两个构造函数一个是用于存放蛇身体sprite的图片和Snake的X坐标和Y坐标。另外一个是用于存放蛇头的sprite图片和Snake的X坐标和Y坐标dir方向,还有snake的生命。....
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2014-06-20 20:15:55
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local pos = ccp(10, 10)local sprite=display.newSprite("02.png") //创建一个精灵sprite:setPosition(ccp(10,10))self:addChild(sprite) if sprite:getBound...
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2014-06-18 22:02:41
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简单对比分析了Android4.4里的Auido配置文件 mixer_paths.xml, 主要针对高通MSM8974和apq8064机型...
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2014-06-18 12:25:55
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1.了解了基本的几个类:Director(导演),Scene(场景),Layer(层),Sprite(精灵);2.创建精灵:CCSize visiblesize=CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize();CCSprite *sprite=CCSpr...
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2014-06-18 10:48:20
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微软的AVI文件格式是一种用于捕获、编辑和回放audio-video序列的RIFF文件规范。总体上讲,AVI文件包含多个针对不同数据的流。大部分AVI序列使用audio和video流。一个简单的AVI序列特例可以只包含video数据而不包含audio数据。本部分并没有介绍OpenDML对于AVI文件格式的扩展。如..
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2014-06-17 17:14:47
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使用HTML5抓取 Audio & Video原文地址:http://www.html5rocks.com/en/tutorials/getusermedia/intro/本地化的文章:http://www.html5rocks.com/zh/tutorials/getusermedia/intro...
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2014-06-17 15:40:27
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在WWDC2014上,Sprite Kit又有了很多新的提升!
其中一个很有意思的东西就是Physics Field!也就是物理场!
这意味着我们在Sprite kit上编写虚拟物理场的游戏将变得非常简单!先放上GitHub链接:
https://github.com/songrotek/PhysicsFieldsWorld.git
我另外录制了效果视频大家可以先一睹为快:
http://v.youku.com/v_show/id_XNzI2MzUzNzYw.html...
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2014-06-15 10:24:48
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先上GitHub链接:
https://github.com/songrotek/PlaneWar.git...
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2014-06-14 11:43:46
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