业余游戏制作者最头疼的就是没有美工的支持了。很多业余游戏制作所使用的图片都是来自于网上的很有限的一些图片资源,然而这些图片并不能完整配套,所以业余游戏的画面往往显得单调或者搭配不协调(使用多个不属于一系列的图片资源)。基于此,也有不少业余游戏采用“窃取”商业游戏图片于己用的方式(反正业余游戏一般.....
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2014-10-28 13:33:16
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我认为操作系统可以理解为是一个软件运行在硬件上,负责管理硬件资源,并且将硬件资源所提供的计算能力切割(cpu切割成多片分配给多个不同的程序,内存切割成多段分割给多个不同的程序,并且在它们之间完成协调)。还负责一个程序的启动、终止、切换、回收等工作。总的来说,它..
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2014-10-28 02:11:57
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大数据日知录:架构与算法
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1
当谈论大数据时我们在谈论什么2
数据分片与路由3
数据复制与一致性4
大数据常用算法与数据结构5
集群资源管理与调度6
分布式协调系统7
分布式通信8
数据通道9
分布式文件系统10
内存KV11
列式数据库12
大规模批处理13
流式计算14
交互式数据分...
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2014-10-27 21:24:29
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如果你是一个天才等级的工程师(马上可以离开),可以独立完成一个很多事情,你可以是一个怪咖,因为我相信没有一个人不会不佩服你。但现实归现实,多数人都不是天才,而我们在职场上也不是单打独斗,我们需要团队合作,需要协调和配合,需要考虑除了代码以外的更多事情。 前端工程师,也不仅仅只是负责接资料,捞数...
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2014-10-27 09:13:16
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Spring 能有效地组织J2EE应用各层的对象。无论是控制层的Action对象,还是业务层的Service对象,还是持久层的DAO对象,都可在Spring的 管理下有机地协调、执行。Spring将各层的对象以松耦合的方式组织在一起,Action对象无须关心Service对象的详细实现,Servic...
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2014-10-26 18:14:41
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企业管理与控制的区别:1.管理是全方位的,是能在目标日期按质按量的交货2.控制是单方面的,在成本计算,质量控制,及时间需求等等管理的定义中就包含着控制(组织、计划、协调、控制)。但从管理实践的角度,应该有四个层面:处理、管理、领导、控制。所以,控制是最高层次的管理。集团要求各种数据,包括个人的数据,...
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2014-10-24 16:23:46
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1. 概述
ZooKeeper是Hadoop的正式子项目,它是一个针对大型分布式系统的可靠协调系统,提供的功能包括:配置维护、名字服务、分布式同步、组服务等。ZooKeeper的目标就是封装好复杂易出错的关键服务,将简单易用的接口和性能高效、功能稳定的系统提供给用户。
2. 安装&配置
在apache的官方网站提供了好多镜像下载地址,然后找到对应的版本,目前最新的是3.3...
同步与异步 通常同步意味着一个任务的某个处理过程会对多个线程在用串行化处理,而异步则意味着某个处理过程可以允许多个线程同时处理。 异步通常代表着更好的性能,因为它很大程度上依赖于缓冲,是典型的使用空间换时间的做法,例如在计算机当中的高速缓存作为cpu和磁盘io之间的缓冲地带协调cpu高速计算...
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2014-10-24 12:46:45
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一、System类
1.
static long currentTimeMillis() 返回以毫秒为单位的当前时间。
实际上:当前时间与协调世界时 1970 年 1 月 1 日午夜之间的时间差(以毫秒为单位测量)。
long time = 1414069291407l;//long型 后面加l
System.out.println(time);
2.
static void e...
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2014-10-24 01:44:40
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1、 意义:currentTimeMillis()返回以毫秒为单位的当前时间,返回的是当前时间与协调世界时 1970 年 1 月 1 日午夜之间的时间差(以毫秒为单位測量)。注意,当返回值的时间单位是毫秒时,值的粒度取决于基础操作系统,而且粒度可能更大。比如,很多操作系统以几十毫秒为单位測量时间。2...
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2014-10-23 14:16:03
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