码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:形状    ( 2957个结果
allegro中如何添加安装孔(注:在PCB图纸中添加)
最近再给外国一家公司做某一个小的系统模块的封装,其中这个模块中间是挖空的,这就比较难办,到现在为止我还没有找到如何在封装中添加自己绘制特定形状的过孔,(倒是可以添加软件自带的一些圆形的安装孔)最终解决就是做了一个过孔的焊盘,这个焊盘过孔内外径一致,但是貌似这个焊盘(挖空的过孔)貌似还有电气属性(.....
分类:其他好文   时间:2014-08-06 17:33:31    阅读次数:586
设计模式(八):Bridge桥接模式 -- 结构型模式
1. 概述 在软件系统中,某些类型由于自身的逻辑,它具有两个或多个维度的变化,那么如何应对这种“多维度的变化”?如何利用面向对象的技术来使得该类型能够轻松的沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂度?例子1:设想如果要绘制矩形、圆形、椭圆、正方形,我们至少需要4个形状类,但是如果绘制的图形需要具....
分类:其他好文   时间:2014-08-03 10:10:45    阅读次数:277
【转】HTML中A标签与click事件的前世今生
在动态网页中,常常需要在单击超链接时处理一些数据,而不是跳转一个网页。在这种情况下,通常有以下三种处理方式:不设置标签的href属性,只设置onclick属性。在这种处理方式下,通常超链接文本会和正文的文本以相同的形式出现,即不 会有默认的下划线。当鼠标放在超链接上也不会显示小手的形状(除非为该超链...
分类:Web程序   时间:2014-08-01 15:36:51    阅读次数:220
小谈边界问题
边界问题主要有两种,动态关系的,还有就是静态关系的. 第一类是有一定对称性的几何图形,比如说打印倒三角形或者菱形等.这种题目一般思路就是找出图形的特点(对称性等)与循环变量(行号,列号)之间的关系. 我们可以假设行用i表示,列用j表示.我们的目的就是找出i,j与图形之间的对应关系.按图形形状的不同,复杂性不同.但是都可以看做是在寻找一种或多种"静态关系".  这类题主要...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 13:41:28    阅读次数:175
css cursor鼠标指针光标样式default pointer hand url
Css cursor鼠标指针鼠标光标样式教程篇 (体感音乐)我们在DIV CSS布局时候,我们会遇到对对象内鼠标指针光标进行控制,比如鼠标经过指针变为手指形状等样式,接下来我们介绍鼠标指针样式cursor控制。系统默认鼠标指针样式外,可以通过CSS设置图片为鼠标指针,常见有些网站鼠标指针是各种各样小...
分类:Web程序   时间:2014-08-01 10:38:41    阅读次数:282
android shape的使用
android shape的使用 shape用于设定形状,可以在selector,layout等里面使用,有6个子标签,各属性如下: xml version="1.0" encoding="utf-8"?> shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > 圆角 --> ...
分类:移动开发   时间:2014-07-30 10:03:33    阅读次数:244
Unity3d之树木创建的参数设定
Unity3d之树木创建的参数设定通常Unity3d创建树木经常会创建出很多奇葩的种类=_=,以下是创建出比较正常树木的基本参数1:> 基本树干形状建立: 选择根?建立分枝干?设置分支干Distribution 为 Whorled ? 设置 Frequency 为 30。 2:> 提高主枝干开始长出...
分类:其他好文   时间:2014-07-29 17:41:12    阅读次数:230
Bezier贝塞尔曲线的原理、二次贝塞尔曲线的实现
Bezier曲线的原理Bezier曲线是应用于二维图形的曲线。曲线由顶点和控制点组成,通过改变控制点坐标可以改变曲线的形状。一次Bezier曲线公式:一次Bezier曲线是由P0至P1的连续点,描述的一条线段二次Bezier曲线公式:二次Bezier曲线是 P0至P1 的连续点Q0和P1至P2 的连...
分类:其他好文   时间:2014-07-29 16:59:02    阅读次数:268
C# WinForm动态添加MSChart控件
添加mschart.dll动态链接库添加引用System.Windows.Forms.DataVisualizationMSChart控件作为方便的用户数据展示控件,可以方便的使用控件提供的形状和展示形式展示数据,早Web应用中用的比较多,这几天一直在做一个基于Winform的CS结构的演示程序,用...
分类:Windows程序   时间:2014-07-29 11:24:46    阅读次数:499
【Unity 3D】学习笔记四十三:布料
布料 布料是特殊的组件,它可以变化成任意形状,比如说:随风飘的旗子,窗帘等 创建布料的方法有两种:创建布料对象,在游戏对象中添加布料组件。前者通过hierarchy视图中选择create——cloth即可,创建后,系统会自动将互动布料组件(interactive clothe)与布料渲染组件(cloth renderer)添加值该对象中。后者是在导航菜单中选component——phy...
分类:其他好文   时间:2014-07-28 16:11:56    阅读次数:562
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!