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搜索关键字:摄像    ( 3221个结果
Apache Cordova介绍
Apache Cordova是一套设备API,允许移动应用的开发者使用JavaScript来访问本地设备的功能,比如摄像头、加速计。它可以与UI框架(如 jQuery Mobile或Dojo Mobile或Sencha Touch)等相结合使用,这些UI框架可以使用HTML、CSS和JavaScri...
分类:Web程序   时间:2014-12-03 12:10:31    阅读次数:466
摄像机标定用于机械臂抓举等(利用标定将图像上的点映射为三维坐标)
在实验室或者是工程上,我们常常需要将拍摄到的图像的二维图像坐标来计算三维坐标。           如上图所示,我们有上图这样的一副图片。我们需要将物体和机械臂的三维位置算出来,使得机械臂能够精确的抓住物体。        我们采用张正友标定的方法标定出内外参数,利用其内参与外参数算出其对应的三维坐标。具体公式略!可以参考张PAMI的论文。      /*/ //author:YeahPi...
分类:其他好文   时间:2014-12-03 00:26:37    阅读次数:793
8148之更换摄像头出现异常---REISZER OVERFLOW OCCURED: RESTARTING
my iss config as:rsz_reg->SRC_VSZ = 1079;//715; rsz_reg->SRC_HSZ = 1919;//1277; rszA_reg->RZA_V_DIF = 256; rszA_reg->RZA_H_DIF = 256; rszA_reg->RZA_DW...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 20:46:10    阅读次数:237
C#打开摄像头抓取照片然后退出
其实就是摄像头在后台抓个图,可以用于监控1. [代码][C#]代码using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Diagnostics;namespace MyVideoService{ cl...
分类:Windows程序   时间:2014-12-02 14:48:32    阅读次数:241
关于tiny4412自写qt4程序打开摄像头的实践手记
一、本想着偷懒借用opencv自带的VideoCapture类直接在arm上打开摄像头读取数据,失败。 百度原因,需要编译arm版本的opencv时将V4l2的支持编译进去,而其需要一大堆库的支持,了解详细时才恍然大悟之前看到的一些opencv移植教程中提到的交叉编译ffmpeg等库,皆是基础。 放弃此方案。 二、继续想偷懒,借用网上能找到的各种V4L2的qt4的demo打开摄像头,然后将数...
分类:其他好文   时间:2014-12-01 19:17:44    阅读次数:481
音视频开发与技术方案选择
随着Internet的发展,宽带的普及,纯软件的视频会议有替代硬件视频会议的趋势,视频会议系统是一套专业的纯软件视频会议系统。只需要普通的设备终端,如PC机、摄像头、耳机和麦克风就能进行基于Internet的视频会议。与传统的基于硬件的解决方案相比。您无需投入高昂的成本,就..
分类:其他好文   时间:2014-12-01 06:42:54    阅读次数:207
Linux ubuntu 10.10安装OpenCv
在windows系统下已经成功做出了一个打开摄像头并检测人脸的小程序了。开始转战linux,因为最终目标是将程序移植到嵌入式开发板上面。 但是,问题接踵而至~首先linux上面要安装OpenCv,手头上一本学习OpenCv的书介绍的太不详细了,怎么安装完全按照一个大神的思路点了一下,只好寻问度...
分类:系统相关   时间:2014-11-29 20:09:14    阅读次数:183
【Unity Shaders】Unity里的雾效模拟
写在前面熟悉Unity的都知道,Unity可以进行基本的雾效模拟。所谓雾效,就是在远离我们视角的方向上,物体看起来像被蒙上了某种颜色(通常是灰色)。这种技术的实现实际上非常简单,就是根据物体距离摄像机的远近,来混合雾的颜色和物体本身的颜色即可。Unity里设置雾效有两种方式,一种最简单的就是直接开启全局雾效,也就是在Edit->Render Settings里配置,如下图所示:而我们只需要把“Fo...
分类:编程语言   时间:2014-11-29 16:01:29    阅读次数:601
使用摄像头录像后,需要删除系统缓存数据!
当我使用UIImagePickerController,录像 完成后,使用 -(void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info 保存需要的数据,数据的链接或者数...
分类:其他好文   时间:2014-11-28 18:44:49    阅读次数:200
转:运动估计与运动补偿 一
定义: MC运动补偿是通过先前的局部图像来预测、补偿当前的局部图像,它是减少帧序列冗余信息的有效方法。包括全局运动补偿和分块运动补偿两类。全局运动补偿: 运动模型基本上就是反映摄像机的各种运动,包括平移,旋转,变焦等等。这种模型特别适合对没有运动物体的静止场景的编码。全局运动补偿有下面的一些优点.....
分类:其他好文   时间:2014-11-28 17:37:31    阅读次数:302
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迷上了代码!