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Unity3D判断当前所在平台
Unity3D是一个跨平台的开发工具,支持的平台五花八门,常常开发一款游戏要发布到不同的平台,在不同的平台上会使用不同的代码,难道要我们各平台分别使用一套代码,单独编译一次吗?当然不用了,呵呵。 Unity3D有一个功能叫平台依赖编译(Platform Dependent Compilation.....
分类:其他好文   时间:2014-05-09 17:01:19    阅读次数:283
linux下Oracle数据库的安装
http://blog.163.com/dongfang_1226/blog/static/5867778020126281245271/找出哪些rpm没有装,下载安装即可(在后面具体安装的时候会提示哪些没有装好的)Oracle Net Configuration Assitant failed!解...
分类:数据库   时间:2014-05-09 17:00:51    阅读次数:424
蓝牙遥控小车设计(三)
最近事真是多啊,一件接着一件的,加上自己拖延症~ - -!遥控小车基本完成了,只是自己没时间来更新。现在更新手机控制的部分首先我们要熟悉一个软件——官网地址:http://www.amarino-toolkit.net/把下面两个下到手机上 安装打开软件:点击Monitoring可以发送字符 跟上一...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 16:58:29    阅读次数:365
var_dump()函数输出不完整,有省略号?解决办法
php开发环境里,安装了xdebug模块后,var_dump()输出的结果将比较易于查看,但默认情况下,var_dump() 输出的结果将有所变化:过多的数组元素不再显示,字符串变量将只显示前N个字符,较深的数组元素也被显示成省略号。这点会带来一些不便,我们修改配置文件,设置这些。在php.ini里...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 16:55:56    阅读次数:448
vc2008构建和使用libcurl静态库
1>下载CURL源代码curl-7.26.0.zip2>用VC2008/2005打开工程curl-7.26.0\lib\libcurl.vcproj,转换下工程并构建,可以直接编译成功!3>新建个控制台工程测试下刚才编译的静态库libcurl.lib,可以在libcurl\curl-7.26.0\d...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 16:53:01    阅读次数:556
C++的性能C#的产能?! - .Net Native 系列:.NET Native安装和配置
之前一文《c++的性能, c#的产能?!鱼和熊掌可以兼得,.NET NATIVE初窥》 获得很多朋友支持和鼓励,也更让我坚定做这项技术的推广者,希望能让更多的朋友了解这项技术,于是先从官方信息的翻译开始做起。 此系列系小九的学堂原创翻译,翻译自微软官方开发向导,一共分为六个主题。本文是第一个主...
分类:编程语言   时间:2014-05-09 16:48:40    阅读次数:613
(转载)绿色版Mysql的安装配置
本文出自于:http://johnnyhg.javaeye.com/blog/245544一、下载MySQL http://www.mysql.org/downloads 我下载的是mysql-noinstall-5.0.67-win32.zip二、安装过程1、解压缩 mysql-noinstall...
分类:数据库   时间:2014-05-09 16:48:17    阅读次数:546
PL/SQL 安装出现的一些问题
一 、报错Dynamic Performance Tables not accessible,Automatic Statistics disabled for this sessionYou can disable statistics in the preference menu, or obt...
分类:数据库   时间:2014-05-09 16:39:54    阅读次数:467
CentOS系统环境下安装MongoDB
原因:因为工作需要,集中管理log4j日志到MongoDB!进入MongoDB下载中心:http://www.mongodb.org/downloadsWe recommend using these binary distributions (官方推荐使用二进制版本!)根据自己的实际系统环境,下载...
分类:数据库   时间:2014-05-09 16:35:35    阅读次数:393
内存分配及清空、调试
1. 存分配的三个方法:(1)从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。(2)在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 16:33:10    阅读次数:430
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