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搜索关键字:佛山高防御服务器 支付平台 游戏    ( 28579个结果
FPS游戏服务器设计的问题 【转】
一、追溯去gameloft笔试,有一个题目是说:叫你去设计一个FPS(第一人称射击游戏),你是要用TCP呢还是要用UDP,说明理由 。二、学习这是两篇网上找到的文章,写非常不错。当时笔试的时候自己没想到这么全,但大概想法都是一致的,摘录下来再学习一下。1.网络游戏程序员须知 UDP vs TCP作者...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 18:11:42    阅读次数:390
unity3D与网页的交互 做项目的一点总结
http://www.游戏蛮牛.com/forum.php?mod=viewthread&tid=15507&page=1&authorid=1235
分类:Web程序   时间:2014-05-12 16:50:42    阅读次数:336
HDU 4513 吉哥系列故事——完美队形II(Manacher)
Problem Description 吉哥又想出了一个新的完美队形游戏! 假设有n个人按顺序站在他的面前,他们的身高分别是h[1], h[2] ... h[n],吉哥希望从中挑出一些人,让这些人形成一个新的队形,新的队形若满足以下三点要求,则就是新的完美队形: 1、挑出的人保持原队形的相对顺...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 19:42:07    阅读次数:309
个人冲刺记录汪洋5.02
在五一放假之前,我们的项目在功能实现上可以说实现了大半,总的来说的功能:谁是卧底,杀人游戏,大冒险,pose王等四个大部分,当然早在之前做的指南针,在后期再考虑是否加进去。目前除了大冒险,其余的功能已基本完整地实现了,后期再在游戏规则,界面设计等地方进行修改。to dodoingdone大冒险在随机...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 00:05:41    阅读次数:354
游戏语音软件iSpeak,是雷军与周鸿祎“友爱过”的一桩证明
游戏语音软件iSpeak,是雷军与周鸿祎“友爱过”的一桩证明2014-04-02 07:36:00 来源:虎嗅网(北京) 有2人参与分享到根据4月1日酷6提交的SEC文件,游戏语音软件iSpeak运营方创始人许旭东从盛大网络手里收购41%股份,成为酷6第一大股东。有意思的是,资料显示,雷军、周鸿祎这...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 16:28:23    阅读次数:368
is大战YY的故事
Sky Profit主要运营针对游戏玩家的在线语音群聊工具iSpeak,业务模式与YY语音聊天类似,曾相继获得雷军和周鸿祎投资。为何雷军和周鸿祎这两个“冤家”会同时投资Sky Profit?这得从2007年以前说起,那时候雷军和周鸿祎还是朋友,2007年5月,雷军接到周鸿祎的一个电话。周鸿祎向雷军透...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 16:19:44    阅读次数:288
使用Unity创造动态的2D水体效果
者:Alex Rose在本篇教程中,我们将使用简单的物理机制模拟一个动态的2D水体。我们将使用一个线性渲染器、网格渲染器,触发器以及粒子的混合体来创造这一水体效果,最终得到可运用于你下款游戏的水纹和水花。这里包含了Unity样本源,但你应该能够使用任何游戏引擎以相同的原理执行类似的操作。设置水体管理...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 15:51:30    阅读次数:457
Unity3D使用小技巧
原地址:http://unity3d.9tech.cn/news/2014/0411/40178.html1、Crtl+f摄像机自动适配场景。2、可以用一个立方体作为底盘。3、人物角色可以直接引入包,有第一人称和第三人称,已经封装好。4、光源可以设置投影。5、3DMax是Z轴向上,而一般游戏引擎是Y...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 15:47:08    阅读次数:289
Unity3D中定时器的使用
源地址:http://unity3d.9tech.cn/news/2014/0402/40149.html在游戏设计过程中定时器是必不可少的工具,我们知道update方法是MonoBehavior中一个人人皆知的定时器方法,每帧都在调用,那还有其他什么定时器的方法呢,这里介绍一下。1.Invoke(...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 15:27:43    阅读次数:438
Unity3d使用蓝牙(bluetooth)开发IOS点对点网络游戏
著作权声明:本文由http://www.cnblogs.com/icker原创,欢迎转载分享。转载时请保留该声明和作者博客链接,谢谢! 最近使用Unity3d制作的IOS游戏需要加入联网对战功能功能,因此使用ObjC语言利用IOS SDK的GameKit.framework的Peer-to-pee....
分类:移动开发   时间:2014-05-02 14:14:11    阅读次数:574
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