从前几天开始,上海已经开始连绵细雨了好几天,似乎在酝酿着狂风暴雨,直至昨日傍晚,狂风暴雨终于如约而至,远远望去,天地间放佛被无数颗粗大的珍珠连成了一体,甚是壮观。雨中,我打着一把破伞,似开足马力,一路狂奔,脚上的趿拉板子也随着雨水的声音有节奏的发出啪啪的响声。至家,衣服还好没湿,赶紧走进厕所,...
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2014-11-01 17:29:18
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用单片机控制蜂鸣器发和弦音,本文档包括参考驱动电路以及原程序,程序的声音是比较有代表性的三种音调:按键音、开机音、关机音...
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2014-10-31 20:40:50
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切换为听筒模式声音由听筒发出
am = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);//听筒模式
切换为正常模式
am.setMode(AudioManager.MODE_NORMAL); //正常模式
判断是否为扬声器
am.isSpeakerphoneOn();
权限...
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2014-10-31 10:09:42
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SoundTouch是一个开源的音频处理库,用于改变音频流或音频文件的节奏、音调和播放速率。
通过调节Tempo、Pitch和Playback Rate可以实现类似Tom猫的变声效果,对于这三个参数官方的解释如下:
Tempo(时间段):在不影响声音音调的前提下改变音频播放的快、慢节奏。
Pitch(关键指标):在保持原有节奏(速度)的前提下改...
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2014-10-30 20:58:08
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进入相机拍照,拍照动画和拍照声音会概率性发生卡顿。
此问题发生的原因是在拍照期间概率性只有一颗CPU打开,而拍照时loading会比较重,导致一颗CPU处理不过来,所以会出现拍照动画和拍照声音卡顿的问题。
解决方法:拍照时强制开两颗CPU,足以处理拍照时的loading。
KK版本上可以按以下方法修改。
在photoactor.java中
1. 添加如下代码
import...
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2014-10-30 13:37:35
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??
1 draw绘图
头文件
T19Draw.h
#ifndef
__T19Draw_H__
#define
__T19Draw_H__
#include
"cocos2d.h"
#include
"TBack.h"
USING_NS_CC;
class
T...
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2014-10-30 11:46:06
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PCM文件格式简单介绍 PCM文件:模拟音频信号经模数转换(A/D变换)直接形成的二进制序列,该文件没有附加的文件头和文件结束标志。Windows的Convert工具能够把PCM音频格式的文件转换成Microsoft的WAV格式的文件。 将音频数字化,事实上就是将声音数字化。最常见的方式...
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2014-10-30 10:17:23
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DirectSound简介DirectSound是微软所开发DirectX的组件之一,可以在Windows 操作系统上录音,并且记录波形音效(waveform sound)。目前DirectSound 是一个成熟的API ,提供许多有用的功能,例如能够在较高的分辨率播放多声道声音。DirectSou...
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2014-10-30 07:08:27
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[译文]JOAL教程 第八课 OggVorbis格式流
听说过Ogg吗?它并不仅仅是一个好玩的声音格式名字。它的出现可以算是自MP3格式(也是一种常用的音乐格式)出现以来音频压缩界中发生的最大事件了。也许,在某一天,它将取代MP3而成为压缩音频的主流标准。它真的比MP3要好吗?这个问题有些难以回答,它在某些社群中引起了巨大争论。关于压缩率与声音质量取舍的争论是如此之多以至于我们无法通篇浏览。我个人不对哪一个更好发表任何见解。我认为对这两种压缩格式的论据都存在争议,不值一提 。但对我来讲,现实就是这样:Ogg...
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2014-10-29 15:01:31
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做一个设备实时监控。需求是这样的,一个用户有多个设备(android系统,支持摄像头),设备分布在家中或者其它地方;用户可以远程通过终端(手机、pc、ipad,etc...)管理操纵这些设备(包括实时监控,实时控制),并做一些智能分析(人脸识别,运动识别,声音识别,etc。。。)。系统支持多个用户。...
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2014-10-29 14:32:45
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