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UIScrollView 不能滚动的问题
uiscrollview是开发sdk自带的控件, 在使用的时候,发现滚动不了, 最常山见的原因是 contentSize 这个属性,比uiscrollview的frame要小。。。所以无需滚动,自然就滚动不了。 scrollenabled 这个属性, 标识着是否允许滚动,要言设成yes 还有一个比较...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 09:05:08    阅读次数:210
javascript常用事件
onactivate:(当控件对象为活动元素时触发)onblur:(使用在表单元素中,当元素失去焦点的时候执行)onchange:(使用在表单元素中,当某些东西改变是执行)onclick:(鼠标点击一个元素时执行)ondblclick:(鼠标双击一个元素时执行)ondeactivate:(当活动元素...
分类:编程语言   时间:2014-05-26 07:59:01    阅读次数:235
Qt控件中的属性sizePolicy说明
1. Fixed: 大小不能改变2. Minimum: 已经是最小, 不能再被缩小, 但能放大.3. Maximum: 已经是最大, 不能再被放大, 但能缩小.4. Preferred: 控件的sizeHint()是他的sizeHint, 能被缩小, 放大.5. Expanding: 控件可以自行增...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 07:14:46    阅读次数:256
ios成长之每日一遍(day 7)
今天到UITabBarController 结合 UIPickView, 这里一共有5个实现, 由浅到易。其实在IB上面使用UITabBarController很简单, 就像平常拖控件一样拖到界面上面, 然后把Tab Bar Item拉到UITabBarController就可以增加底下的tab, ...
分类:移动开发   时间:2014-05-26 07:04:17    阅读次数:375
线程间操作无效: 从不是创建控件的线程访问它.
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.ComponentModel; 4 using System.Data; 5 using System.Drawing; 6 using System.Linq; ....
分类:编程语言   时间:2014-05-26 07:01:59    阅读次数:261
[Android UI] Shape详解 (GradientDrawable)
转载自:http://blog.csdn.net/feng88724/article/details/6398193 在Android开发过程中,经常需要改变控件的默认样式, 那么通常会使用多个图片来解决。不过这种方式可能需要多个图片,比如一个按钮,需要点击时的式样图片,默认的式样图片。 这样就容易...
分类:移动开发   时间:2014-05-26 06:44:46    阅读次数:251
[Android UI] shape和selector的结合使用
shape和selector是Android UI设计中经常用到的,比如我们要自定义一个圆角Button,点击Button有些效果的变化,就要用到shape和selector。可以这样说,shape和selector在美化控件中的作用是至关重要的。1.Shape简介作用:XML中定义的几何形状位置:...
分类:移动开发   时间:2014-05-26 06:39:26    阅读次数:206
代码讲解Android Scroller、VelocityTracker
在编写自定义滑动控件时常常会用到Android触摸机制和Scroller及VelocityTracker。Android Touch系统简介(二):实例详解onInterceptTouchEvent与onTouchEvent的调用过程对Android触摸机制需要用到的函数进行了详细的解释,本文主要介绍两个重要的类:Scroller及VelocityTracker。利用上述知识,最后给出了一个自...
分类:移动开发   时间:2014-05-24 22:18:15    阅读次数:313
使用CEF(CEFGLUE)作为您的客户端UI(一)
背景: 本人是一名C#开发者,而作为C#开发者,做客户端应用中最头痛的一件事就是没有一个好的UI解决方案。WinFrom嘛,效率虽然还不错,但是做一些特殊的效果,完全应付不来,比如透明控件。比FPS太低有时候界面闪动得厉害。而WPF呢,内用内存又太高,效率是硬伤,而且还可能会出现内存泄露! 出于.....
分类:其他好文   时间:2014-05-24 12:49:56    阅读次数:1001
【读书笔记-《Android游戏编程之从零开始》】7.Android 游戏开发常用的系统控件(Dialog)
在Android应用开发中,Dialog(对话框)创建简单且易于管理因而经常用到,对话框默认样式类似创建样式的Activity。首先介绍android.app.AlertDialog下的Builder这个类。Builder是AlertDialog类的子类,而且还是它的内部类。正如其名所示,Build...
分类:移动开发   时间:2014-05-24 12:34:38    阅读次数:294
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