参考自:http://stackoverflow.com/questions/13605166/windows-phone-8-threading-invalid-cross-thread-access出现错误:invalid cross-thread access,后台转到前台ui牵涉到跨线程访问...
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2014-06-20 22:15:02
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使用Jquery+EasyUI 进行框架项目开发案例解说之中的一个员工管理源代码分享 在開始解说之前,我们先来看一下什么是Jquery EasyUI?jQuery EasyUI是一组基于jQuery的UI插件集合,而jQuery EasyUI的目标就是帮助web开发人员更轻松的打造出功能丰富而且美观...
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2014-06-20 20:49:31
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本教程涵盖了JavaFX API中内置的UI控件。
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编程语言 时间:
2014-06-20 20:45:40
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WEB网页UI工具包PSD素材下载适用于网页UI设计.网页UI UI设计 播放器 日历模板http://www.huiyi8.com/ui/gongjubao/
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2014-06-20 20:05:44
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在一个应用程序中,一般都会存在多个Activity,每个Activity对应着一个UI布局文件。一般来说,为了保持不同窗口之间的风格统一,在这些UI布局文件中,几乎肯定会用到很多相同的布局。如果我们在每个xml文件中都把相同的布局都重写一遍,一个是代码冗余,可读性很差;另一个是修改起来比较麻烦,对后...
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2014-06-20 19:44:50
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UIFONT 没有字体加精参数,但可以修发,字体名,达到加粗的效果正常:Helvetica加粗"Helvetica-Bold""TimesNewRomanPS-BoldMT""Arial-BoldMT""CourierNewPS-BoldMT""Georgia-Bold"
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2014-06-20 19:26:05
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本章主要介绍如何使用标签(Label),该类位于JavaFX API的javafx.scene.control包中,用于显示一个文本元素。 接下来会介绍如何让文本元素自动换行来适应受限空间,添加一个图标,或使用视觉特效。
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编程语言 时间:
2014-06-20 19:04:15
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cocos2dx针对游戏设计的不同方面会有不同的优化方案,可以对声音,对内存,对图片格式,对色彩等等进行优化。有关这些方面的方法请大家查找其他的文章。我今天要说的是如何对精灵进行优化,程序中我们用到的最多的就是精灵,大到背景、UI,小到 NPC、道具,只要是用图片展示的,都是精灵或它的子类。精灵是什...
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2014-06-20 17:42:00
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转:http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/8842885Cocoa框架是iOS应用程序的基础,了解Cocoa框架,对开发iOS应用有很大的帮助。1、Cocoa是什么?Cocoa是OS X和 iOS操作系统的程序的运行环境。是什么因素使一个程序成...
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2014-06-20 17:24:21
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原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6b94d5680100nd48.html文章结构结构顺序有变化-1:烧写uboot0: bootargs bootcmd 命令参数的设置1:制作yaffs2的过程2:烧写yaffs2的过程3:制作uimage 的过程4: 烧写ui...
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2014-06-20 15:32:57
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