继JSPGenSDF第四版发布,默认管理中心功能模块之后又一重量级功能模块开发完毕,用户中心功能模块上线!采用全新简约式UI效果,包含功能:用户登录、用户注册、密码找回、基本信息、邮箱认证、手机认证、头像设置、意见反馈、在线统计等与用户相关的关键功能模块。...
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2014-06-20 13:38:56
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显示效果:
红色的部分就是Badge,可以用来显示数量或者是其他的信息。
使用其实很简单, $.ui.updateBadge("#" + id, res.Msg, "tr");
第一个参数是需要显示的标签编号,第二个参数是需要显示的文字,第三个参数是需要显示的位置。
bl - bottom left
tl - top left
br - bottom ri...
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移动开发 时间:
2014-06-20 13:10:33
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三层:通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。...
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2014-06-20 11:14:31
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Action Bar是一种新増的导航栏功能,在Android 3.0之后加入到系统的API当中,它标识了用户当前操作界面的位置,并提供了额外的用户动作、界面导航等功能。使用ActionBar的好处是,它可以给提供一种全局统一的UI界面,使得用户在使用任何一款软件时都懂得该如何操作,并且ActionBar还可以自动适应各种不同大小的屏幕。下面是一张使用ActionBar的界面截图。其中,[1]是ActionBar的图标,[2]是两个action按钮,[3]是overflow按钮...
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2014-06-20 09:18:22
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我的问题是这样,我的页面上有一个UIScrollView和一个定时器用来记录当前考试模式下的剩余时间,问题出现了:当我滑动滚动试图时,定时器的方法便不在运行(即被UI主线程阻塞)。google一下找到了解决办法:将定时器放在非主线程中执行将更新UI的操作放到主线程,这样UI主线程和定时器就能互不干扰的相互工作了。
在另一个项目中,还解决了一个问题:手机验证码,获取按钮,点击获取后,会开始倒计...
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移动开发 时间:
2014-06-07 16:29:46
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我们看到三层架构的主要特点:UI调用BLL中类的方法,即UI知道BLL的方法,但不知道方法实现的细节,而BLL层并不知道UI的存在.同样BLL层调用DAL,而DAL也不知道BLL的存在。三者中任何一者发生变化都不会影响其他俩者的正常工作,只对变化者进行重新调整即可。三层把Entity实体类的实例作为参数来传递.
总之,表示层只提供软件系统与用户交互的接口;业务逻辑层是界面层和数据访问层之间的桥梁,负责数据处理和传递;数据访问层只负责数据的存取工作。...
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2014-06-07 16:29:14
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导读:
不说废话,下面的8款软件首先都是目前非常优秀的移动开发工具,我认为不管是移动开发、交互设计、UI都应该知道,其实是应该会用,善用。...
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移动开发 时间:
2014-06-07 14:51:54
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如果说类实现了封装,那么三层又将相关的类进行了封装,把它们封装在三个类库中。因为类的存在,减少了类与类之间的耦合;因为三层的存在,减少了职责不同的类之间的耦合。 所以三层的目的和面向对象的思想是一致的,就是要实现高内聚,低耦合,便于代码的更改,复用,即提高代码的灵活性,可维护性,复用性。还有一点很重要,就是安全。 我想看这篇文章的人至少对三层有一点点了解。一定知道三层包括:UI...
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2014-06-07 14:51:18
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using Microsoft.SharePoint;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Data.OleDb;
using System.Linq;
using System.Web.UI.WebCo...
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2014-06-07 14:39:38
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??1. FormValidation(表单提交及验证标签)1.1. 参数属性名类型描述是否必须默认值actionstring表单提交路径否nullformidstring表单唯一标示是formobjrefreshbooleandialog为true时是否刷新父页面否truecallbackstring表单提交完成后的回调函数否nullbeforeSubmitstring表单提交前的处理函数否n...
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2014-06-07 13:44:44
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