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搜索关键字:c++ builder 2010实用技巧    ( 3036个结果
设计模式之建造者模式(Builder)
1、定义 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 2、通用类图 Product产品类:通常是实现了模板方法模式,也就是有模板方法和基本方法。 Builder抽象建造者:规范产品的组建,一般是由子类实现 ConcreteBuilder具体建造者:实现抽象类定义的所有方...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 18:45:15    阅读次数:184
XE6 c++builder Edit垂直居中
class TMyEdit : public Vcl::Stdctrls::TEdit{ virtual void __fastcall CreateParams(TCreateParams& Params); void __fastcall WMSize(TWMSize &Messag...
分类:编程语言   时间:2014-08-19 16:27:14    阅读次数:309
MyEclipse整合FLEX插件
关键词:MyEclipse整合FLEX插件 构建FLEX开发环境构建FLEX开发环境一共有两种方式,一种是直接安装ADOBE的Adobe Flash Builder软件,直接按照指示完成软件的安装,方便简单,但缺点是软件安装包较大。另一种方式是通过MyEclipse整合FLEX插件的方式,这种方式所...
分类:系统相关   时间:2014-08-18 10:31:23    阅读次数:262
Qt, 我回来了。。。
说起qt,大学时就有接触,但一直没有深入,这个周六周天利用两于时间重新温习了一下,跟之前用过的vs上的MFC、C++ builder比起来,Qt封装很人性化,库也比较全,写个一般的小工具很轻松。 参考的教程为:Qt快速入门系列教程目录, 很详细很实用(除了一些插图说明看不了)导语 该系列教程是基.....
分类:其他好文   时间:2014-08-17 16:52:02    阅读次数:307
flash builder4.7 for Mac升级AIRSDK详解
使用flash builder 打包ANE时或者打包ipa时候常常会遇到AIRSDK版本低的问题,然而flash builder4.7默认使用的AIRSDK是3.4而flash builder4.7 中Flex SDK中默认的AIRSDK是3.1,大家可能有疑问怎么有二个AIRSDK。我的理解是.....
分类:其他好文   时间:2014-08-15 15:59:28    阅读次数:253
Android开发之Buidler模式初探结合AlertDialog.Builder讲解
什么是Buidler模式呢?就是将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示.Builder模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户可以只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们....
分类:移动开发   时间:2014-08-15 09:34:47    阅读次数:256
SUSE 环境下搭建monowall
1、SUSE下采用LVM管理硬盘的方式,创建一个10G大小的硬盘lvcreate-nmonowall-L10Gxen_suse2、安装配置文件catmonowall-pxe.cfg,COPY到安装的机器,执行xmcreatemonowall-pxe.cfgname="monowall"builder="hvm"#虚拟化方式memory="2048"#内存最大只支持2Gdisk=[‘phy:/dev/xen_ov..
分类:其他好文   时间:2014-08-15 02:57:37    阅读次数:235
iOS 错误"This class is not key value coding-compliant for the key"解决方案
这个错误的出现是因为一个在File's Owner中一个已经链接的Interface Builder对象被删除或重命名了。 在 Interface Builder的Files's Owner右键查看,如果看到有警告标识,就是问题的所在。 下图中“aRemovedView“就有一个警告标识,这是因为我已经将它移除了,但是它还仍链接在IB中。因此就会给出错误:”Terminating ...
分类:移动开发   时间:2014-08-15 00:07:46    阅读次数:316
XE6 c++builder 设置 font size GetPropInfo SetOrdProp
Font Size GetPropInfo SetOrdProp
分类:编程语言   时间:2014-08-14 16:29:28    阅读次数:181
Android开发之Buidler模式初探结合AlertDialog.Builder讲解
什么是Buidler模式呢?就是将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示.Builder模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户可以只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们. 那么要为何使用Buidler呢? 是为了将构建复杂对象的过程和它的部件分开因为一个复杂的对象,不但有很多大量组成部分,如AlertDialog对话框,有很多组成...
分类:移动开发   时间:2014-08-14 14:10:11    阅读次数:205
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