语法:do{循环体1for(变量初始化;循环条件2;修改循环变量的值){循环体2}while(循环条件1)}上面的二重循环语法中,do while 为外层循环,for 为内层循环。当内层循环体退出循环时,是退到外层循环条件中的。当外层外循环条件为true时,就会执行外层循环体1,然后在重新执行内层循...
分类:
编程语言 时间:
2015-09-05 14:56:34
阅读次数:
150
对于方程求根主要的思想主要采取迭代的思想,通过条件判断,循环执行直到满足条件以后直接跳出循环输出下面以x-cos(x)=0;为例 采用do-while 循环,输出Root:#include "stdio.h"#include "math.h"#include "stdio.h"double fun(...
分类:
其他好文 时间:
2015-09-05 13:44:01
阅读次数:
171
循环语句可以有一个else子句;当(for)循环迭代完整个列表或(while)循环条件变为假,而非由break语句终止时,就会执行这个else语句。下面循环搜索质数的代码例示了这一点:>>>>>> for n in range(2, 10):... for x in range(2, n):...
分类:
编程语言 时间:
2015-09-05 06:35:28
阅读次数:
179
原文:http://blog.csdn.net/weiwenhp/article/details/8796337我们知道Win32中创建一个窗口的流程就是先注册一个WNDCLASSEX(指定了窗口的回调函数),然后通过CreateWindow这函数正式创建一个窗口.然后就是一个while循环获取消息...
分类:
编程语言 时间:
2015-08-31 01:08:27
阅读次数:
487
观察者模式看似很陌生,其实可以说观察者模式是游戏中使用最多的一种模式,甚至比单例模式还要使用频繁,而且想要写好游戏的代码必须了解游戏中的那些地方使用了观察者模式,每个观察者的订阅者是谁。大多数MMORPG游戏主体就是一个while循环,通过这些while循环来更新订阅者,从而来更新观察者。例如我们有个玩家的订阅者,每个玩家就是一个观察者,我只需要更新订阅者来更新每个观察者。我们每个玩家身上有很多的b...
分类:
其他好文 时间:
2015-08-30 01:06:04
阅读次数:
209
2006年培养学员80000人,每年增长25%,请问按此增长速度,到哪一年培训学员人数将达到20万人? int count = 80000; int year = 2006; while (count < 200000) { ...
在一个有序的数组中,查找一个数,可以使用二分查找,但是这个算法也是有很多地方需要注意的。正确的写法如下所示。
//首先要把握下面几个要点:
//high=n-1 => while(low high=middle-1;
//high=n => while(low high=middle;
//middle的计算不能写在while循环外,否则无法得到更新。
i...
分类:
其他好文 时间:
2015-08-28 17:49:34
阅读次数:
163
/*
循环语句:for循环,while循环,do...while循环。
for循环格式:
for(初始化语句;判断条件语句;控制条件语句)?{
循环体语句;
}
执行流程:
A:执行初始化语句
B:执行判断条件语句,看其返回值是true还...
分类:
其他好文 时间:
2015-08-27 08:23:04
阅读次数:
177
输入一个矩阵,按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字,例如,如果输入如下矩阵: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 则依次打印出数字1,2,3,4,8,12,16,15,14,13,9,5,6,7,11,10.开始一直想着while循环里只做一次写入...
分类:
其他好文 时间:
2015-08-27 02:12:26
阅读次数:
117
1、执行事务:20260 次写日志: 耗时11.59分不写日志: 耗时11.55分异步日志: 耗时12.49分 (个人电脑,.net 线程池调用线程写日志可能比主线程直接写更耗时)纯写日志:1秒之内异步纯写日志:1秒之内2、纯写日志50线程并发,while循环持续2分钟写日志,总循环505...
分类:
Web程序 时间:
2015-08-20 20:39:16
阅读次数:
410