转载:http://blog.csdn.net/fwj380891124/article/details/8131080 通过前面的学习,我们已经知道Data Binding是WPF“数据驱动UI”理念的基础。上一章我们将主要的精力放在了Binding的数据源这一端,研究了Binding的Sourc...
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2014-06-29 00:36:01
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学习随笔,记录零散知识点,希望在日后用到的时候,发挥提醒作用!
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2014-06-29 00:12:25
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Bootstrap MagicBootSwatchrBootstrap Live EditorFancy BootStyle BootstrapLavishBootstrap ThemeRollerLayoutIt!PingendoKickstrapBootplyX-EditableJetstrap...
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2014-06-29 00:02:14
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HUP(1) 挂起,通常因终端掉线或用户退出而引发INT(2) 中断,通常因按下Ctrl+C 组合键而引发QUIT(3) 退出,通常因按下Ctrl+\组合键而引发ABRT(6) 中止,通常因某些严重的执行错误而引发ALRM(14) 报警,通常用来处理超时TERM(15) 终止,通常在系统关机时发送
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2014-06-18 10:24:09
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自动化测试的分类Web UI 的自动化测试(一类:模拟真实用户操作[鼠标键盘],二类:模拟HTTP请求)Windows 窗体的UI自动化测试API测试(Web API,WCF Service)数据库测试(存储过程)接口测试单元测试性能测试自动化应具备的知识点:了解Javascript, CSS的知识...
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2014-06-18 09:15:25
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自定义Dialog1.先上个效果图:虽然效果丑了点,但主要学习修改已有的控件,例如修改Dialog控件2.一些基本的只是进行了解Dialog:theme是Dialog的样式,常用样式为: 3.这里在对window,view,activity的关系就个简要的说明(1)View:最基本的UI组件,...
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2014-06-18 08:21:04
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打开CocoStudio UI编辑器新项目,设置画布480*320, 添加一个标签和一个按钮控件
导出项目,生成所需要的资源文件, 复制到cocos2d工程Resources目录下
加入代码:
头文件:
#include "cocos2d.h"
#include "cocos-ext.h"
USING_NS_CC;
USING_NS_CC_EXT;
using namespa...
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2014-06-18 06:05:38
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#include "cocos2d.h"
#include "cocos-ext.h"
USING_NS_CC;
USING_NS_CC_EXT;
using namespace ui;
UIButton *button = UIButton::create();
button->setTouchEnabled(true);
button->loadTextures("close1....
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2014-06-18 06:05:02
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创建全新的视图将满足我们独特的UI需求。
本文介绍在指南针开发中会用到的罗盘的界面UI,通过继承View类实现的自定义视图,以此来深刻了解自定义视图。
实现效果图:
源代码:
布局文件activity_main(其中CompassView继承View类):
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res...
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2014-06-18 00:48:30
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code4App上面有很多很棒的UI特效代码,我们常感叹,好牛逼啊,这效果,太炫了,哇,怎么自己写不出来.其实,再炫的特效,都是根据苹果系统的框架而来,如果我们了解系统框架实现的原理,也就能写出属于自己自定义的控件,加上各种各样的动画.
这里,我就展示一个自定义的UIAlertView效果控件,视图出现的时候动画-先放大-再缩小-最后成正常比例,消失的时候缩小加渐隐.调用也...
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2014-06-18 00:41:54
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