local function onTouchBegan(x, y) 层单击事件end local function onTouchMoved(x, y) end local function onTouchEnded(x, y) print("哈哈哈") endlocal function...
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2014-06-18 22:00:39
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分享了下拉刷新,这是一个用户体验非常好的操作方式。新浪微薄就是使用这种方式的典型。...
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2014-06-16 20:43:49
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首先RHEL7安装,导入镜像,选择第一个安装7.0,接着出现下面的界面
选择英文
时间选择上海,software selection选择Server UI(加上图形化界面),设置installation destination最后点击begin installation
重新配置分区...
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2014-06-16 20:03:47
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这几年,Android开始慢慢流行起来,很多项目也开始涉及这部分内容,所以学习Android也就变的很有意义了。
学什么
学习Android应该学什么,很多人有不同的见解。一般程序员可能只是学习Android的UI控件和Android的API使用等。高级程序员可能会研究一下Android的FrameWork和Android的实现原理。相对于这两者,顶级的程序员会深入的了...
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2014-06-15 15:32:02
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file '/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator7.0.sdk/System/Library/Frameworks/UI...
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2014-06-15 14:33:40
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什么是三层结构?所谓三层结构,不是物理上的三层划分,也不是简单的模块划分,而是逻辑上的三层,是在客户端和数据库访问之间加入了一个中间层,形成逻辑三层结构。 三层都是哪三层?它们的作用是什么?三层结构包含:表示层UI,业务逻辑层BLL,数据访问层DAL。1 显示层,就是软件的显示部分,主要是客户端.....
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2014-06-15 13:34:02
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三层都是哪三层?它们的作用是什么?三层结构包含:表示层UI,业务逻辑层BLL,数据访问层DAL...
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2014-06-15 11:21:34
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.h#include "cocos2d.h"#include "cocos-ext.h"#include "ui/CocosGUI.h"#include "cocostudio/CocoStudio.h"USING_NS_CC;USING_NS_CC_EXT;using namespace ui; ...
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2014-06-15 11:16:25
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最近用code写了些view上的渐变效果,使得app的UI特效不必全部依赖美工出的图片。
效果如下:
主要用到了Layer上的渐变层,核心代码如下,关于CALaer的使用可参考
//Transparent Gradient Layer
- (void) insertTransparentGradient {
UIColor *colorOne = [UIColor color...
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2014-06-14 14:51:32
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1. ckfinder(ckfinder插件标签)1.1. 参数属性名类型描述是否必须默认值namestring属性名称是nullvaluestring默认值否nullwidthstring显示图片宽(上传类型为Images时)否nullheightstring显示图片高(上传类型为Images时)否nullbuttonClassstring按钮样式否nullbuttonValuestring按钮...
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2014-06-14 14:47:22
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