Busybox下的tftp命令可以用来进行单文件传输。使用的时候,是把电脑作为服务器Server,Busybox作为客户端Client,使用tftp命令可以实现从Server下载单个文件到Client,或者从Client上***个文件到Server。
首先来了解一下tftp命令参数,在Busybox下输入tftp –help,得到tftp使用的详细参数,如下图
...
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2014-05-01 18:24:26
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按照之前转载的文章,自己先实现了下,表示还是很多坑:
#include "stdio.h"
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
int neigor[][2] ={
{-1, -1}, {0, -1}, {1, -1}, {1, 0}, {1, 1}, {0, 1}, {-1, 1}, {-1, 0}
}...
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2014-05-01 18:03:27
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应用需求:
提供皮肤切换选项,在不重启应用程序的情况下实现皮肤的动态切换。
理论基础:
1) 图片资源是如何被利用的
这里先简要说明一下实现原理,皮肤的动态切换其关键在于图片资源的加载方式。QT中每个应用程序启动后都会维护属于自己的资源子库,所有的图片以及UI资源都实现编译到rcc文件中,而rcc文件是整合了所有资源的二进制文件,这种...
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2014-05-01 17:19:33
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这三个过程,就是实现一个软件系统的三个关键的步骤,是一个从抽象到具体的一个不断细化完善的分析,设计和开发的过程,结合PowerDesigner来根据需要分析、设计、到数据库表就是整个理解的过程,学习这块的内容要联系我们的实际学习,虽说是有些抽象,但是联系生活常用的,就显得不那么陌生了,这也是学习联系的好处,学而不乱,学越信息紧密,编制学习的网,生活中无处不再。...
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2014-05-01 17:08:53
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只贴出枚举相关的代码
1、实现了IPropertySource类的一部分
protected static final String PROPERTY_TEXT = "text"; //$NON-NLS-1$
protected static final String PROPERTY_ENABLE = "enable"; //$NON-NLS-1$
protected s...
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2014-04-30 22:31:40
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最近正在开发一个基于指纹的音乐检索应用,算法部分已经完成,所以尝试做一个Android App。Android与服务器通信通常采用HTTP通信方式和Socket通信方式。由于对web服务器编程了解较少,而且后台服务器已经采用原始socket实现与c客户端通信,这就要求Android客户端也采用socket实现。所以在开发Android app时采用了原始socket进行编程。
由于算法是用C语言...
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2014-04-30 22:31:38
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官方定义
将抽象部分和实现部分相分离,使他们可以独立的变化 —— GOF
看GOF的书籍有这样的感觉,每个汉字都认识,连成句子就是读不懂,这就是抽象的魅力,把很多具体的现象抽象成一句话,然后告诉我们这就是某某模式。类似于博士论文,初看高深,翻译成白话就亲民很多,最近RTFSC,遇到桥接模式比较多,把查阅的资料和心得整理。
场景
定义里说,抽象...
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2014-04-30 22:27:39
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什么是开闭原则?
定义:是说软件实体(类、模块、函数等等)应该可以扩展,但是不可修改。
开闭原则主要体现在两个方面:
1、对扩展开放,意味着有新的需求或变化时,可以对现有代码进行扩展,以适应新的情况。
2、对修改封闭,意味着类一旦设计完成,就可以独立其工作,而不要对类尽任何修改。
怎么使用开闭原则?
实现开放封闭的核...
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2014-04-30 22:26:38
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大家对va_list , va_start,va_arg,va_end
不陌生吧? 对scanf, printf类型
(如sscanf,sprintf)的带可变参数的函数的原理知道多少呢?
如果有兴趣了解的
话,推荐大家阅读: http://www.cnblogs.com/acutus/p/variable-parameter.html
当然,值得指出...
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2014-04-30 22:21:40
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冒泡排序
思路:就是每次将最大或最小的元素放到数组的最后,so easy!时间复杂度为(O(n^2))
public class BubbleSort {
public static void bubbleSort(int[] a) {
for (int j = 1; j < a.length; j++) {
for (int i = 0; i < a.length - j; i+...
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2014-04-30 22:12:40
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