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搜索关键字:微信 支付    ( 28709个结果
25+开源的在线购物软件(PHP, JavaScript 和 ASP.Net)
25 +免费开源的电子商务解决方案,提供了建立一个在线购物所有主要功能,并能够连接到一个支付处理系统1。 Magento Magento是一套专业开源的PHP电子商务系统。Magento设计得非常灵活,具有模块化架构体系和丰富的功能。易于与第三方应用系统无缝集成。 多店面管理--在同一个网...
分类:编程语言   时间:2014-07-22 23:06:32    阅读次数:906
卓流应用网新功能推广——ECMALL商城增加微信商城功能
微信商城是基于当前很受欢迎的微信的这种传媒方式中的一种商业运用,微信的当前的火热是一个商机,基于微信的传播速度,及其简便等优点,为商家提供一个平台,在这个更简便的、方便的平台里进行更为现代的电子商务。同时在利用微信的这个平台也可以为商家提供更有效的宣传方式,更有利于商品的推广。同时尽快实现商业价值是...
分类:微信   时间:2014-05-01 15:12:44    阅读次数:808
银行制定快捷支付限额原因
络特莱——4月29日讯,所谓快捷支付,指的是为了满足消费者在网购上,利用小份金额进行虚拟账户系统快捷支付的方式。快捷支付需要消费者填写姓名、身份证号码、银行卡号、手机进行注册,填写之后去人,系统会自动发送一条验证码到消费者手机中进行验证,通过手动输入验证码,即可银行卡与快捷支付账号绑定。消费者在网....
分类:其他好文   时间:2014-05-01 14:55:40    阅读次数:377
另类保存微信公众平台历史消息的方法 - 星标消息
前面怎样把微信聊天记录导出备份到电脑【微信公众平台技巧】介绍的通过复制源代码来保存微信公众平台历史消息的方法,有网友反映说不会用批量替换、不会批量换行保存,一头雾水。这里我们就说个简单的方法,直接用星标消息保存,打开微信公众号消息管理,鼠标移动到你要保存的消息,右侧会显示几个菜单,其中有个星星形.....
分类:微信   时间:2014-05-01 11:54:34    阅读次数:773
C#开发微信门户及应用(6)--微信门户菜单的管理操作
前面几篇继续了我自己对于C#开发微信门户及应用的技术探索和相关的经验总结,继续探索微信API并分享相关的技术,一方面是为了和大家对这方面进行互动沟通,另一方面也是专心做好微信应用的底层技术开发,把基础模块夯实,在未来的应用中派上用途。本随笔继续介绍微信门户菜单的管理操作。
分类:微信   时间:2014-05-01 05:47:41    阅读次数:813
.NET微信模拟登录及{base_resp:{ret:-4,err_msg:nvalid referrer}}的解决办法
12年的时候写了些关于微信开发的内容,当时看好这个东西,可惜当时腾讯开放的权限太少,之后的一年多时间没有太关注了。 现在又要重新开始微信开发的阵容了,微信只是个入口,微网站才是趋势。 我是个水货,所以写的都是比较入门的,给初学者点启发用的。 这里有3个文件,一个页面展示(不贴代码了,就两个文本框和提...
分类:微信   时间:2014-05-01 02:00:02    阅读次数:4554
支付宝公众账号商户网关的搭建, RSA密钥对生成
越来越多的公众账号接入支付宝钱包, 加入移动互联网的战斗队列。 玉龙同学把工作中的经历沉淀下来, 为支付宝公众账号开发者补全部分文档细节。...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:28:38    阅读次数:251
[050] 微信公众平台开发入门视频教程已发布
2014年4月26日晚8点,我在CSDN社区在线培训课堂讲解了微信公众平台开发入门的相关知识,受到广大网友的一致好评,在此非常感谢大家的支持!课程结束后,很多网友表示由于报名人数限制、临时有事等原因,未能参加,希望能够提供录制视频的观看地址。视频教程的主要内容包括: 1、移动APP发展趋势(Native APP、Web APP、Light APP) 2、微信公众平台基础知识(服务号/订阅号、公众账...
分类:微信   时间:2014-04-30 22:25:40    阅读次数:649
微信公众平台开发之微预约
微信公众平台开发之微预约是为了方便我们和用户进一步的沟通。用户在微信上看到我们的产品后当觉得好,并且有意向想进一步了解的时候,就会抽个时间到商店里面去看实际效果,那么这个时候就需要预约,预约好以后到这个时间来就行了。这样双方都能有个事先的准备从而提高办事效率。下面就由微时代来简单介绍一下微预约功能吧: 1、 在微时代后台添加预约的内容,给该预约设置关键词,这样当用户回复该关键词的时候就能进行预约...
分类:微信   时间:2014-04-29 13:26:22    阅读次数:691
air游戏接入小米支付sdk
小米支付sdk要求在Application.onCreate中进行初始化 为了这个初始化搞了半天,终于搞定了,今天将更改的步骤记录下了。 1. 创建ANE,ANE的创建就不罗嗦了,这里需要注意一点,这里我们需要创建一个继承自Application的类,在该类的onCreate中完成小米SDK的初始化工作 2. 在打包ANE的时候,需要将小米的jar包与自己生成的jar包进行合并,不然...
分类:移动开发   时间:2014-04-27 21:38:58    阅读次数:479
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