写在前面熟悉Unity的都知道,Unity可以进行基本的雾效模拟。所谓雾效,就是在远离我们视角的方向上,物体看起来像被蒙上了某种颜色(通常是灰色)。这种技术的实现实际上非常简单,就是根据物体距离摄像机的远近,来混合雾的颜色和物体本身的颜色即可。Unity里设置雾效有两种方式,一种最简单的就是直接开启全局雾效,也就是在Edit->Render Settings里配置,如下图所示:而我们只需要把“Fo...
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编程语言 时间:
2014-11-29 16:01:29
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写在前面
话说HTML5和原生代码这个口水仗打了很久了。打口水仗的人多半都是喷口水而已。这其中的奥妙真正干活的人才知道。如果说HTML5能完全代替原生,那要原生干什么?如果说HTML5完全不可用,那这么多牛逼的网站是打脸的么?所以说呢,webview在android和ios就是个控件,你就好好的当他控件来用。webview是一个有完整UI系统和生态系统的控件。用好了那是好处多多的。
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其他好文 时间:
2014-11-28 16:27:03
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写在前面在Web开发中,乱码应该算一个常客了。今天还好好的一个页面,第二天过来打开一看,中文字符全变“外星文”了。有时为了解决这样的问题,需要花上很长的时间去调试,直至抓狂,笔者也曾经历过这样的时期。有时虽然是“侥幸”解决了,但对其中的原理却一知半解。为了弄清楚这个问题,今天查了大半天的资料、测试。...
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Web程序 时间:
2014-11-28 15:50:14
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写在前面:索引对查询的速度有着至关重要的影响,理解索引也是进行数据库性能调优的起点。考虑如下情况,假设数据库中一个表有10^6条记录,DBMS的页面大小为4K,并存储100条记录。如果没有索引,查询将对整个表进行扫描,最坏的情况下,如果所有数据页都不在内存,需要读取10^4个页面,如果这10^4个页...
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数据库 时间:
2014-11-28 11:39:16
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写在前面最近一直在思考下面的学习该怎么进行,当然自己有在一边做项目一边学OpenGL,偶尔翻翻论文之类的。但是,写shader是一个需要实战和动手经验的过程,而模仿是前期学习的必经之路。很多人都会问,怎么学shader,看什么书。当然我经验也不够,目前的路线是:掌握一门着色语言+读几本经典书籍+学习优秀的shader实例+动手实践+动手实践+动手实践。每一个都不容易,所以学shader是一个漫长而...
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编程语言 时间:
2014-11-27 23:42:30
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LLVM写在前面的话:无意中看到的LLVM的作者Chris Lattner相关的介绍和故事,觉得很有意思就贴上来,如果不感兴趣,可以直接跳入下一章。关于LLVM如果你对LLVM的由来陌生,那么我们先来讲讲最近编程语言的新贵—swift。2010 年的夏天,Chris Lattner 接到了一个不同寻...
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其他好文 时间:
2014-11-26 14:16:07
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226
all:所有的意思in:代表在某些参数范围之内的都符合条件【in()】括号里面写参数,相当于多个ORselect *from 文件名 where 表名 in ()not:起到修饰的作用,取反,写在in前面select *from 文件名 where 表名 not in ()between and 表...
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编程语言 时间:
2014-11-25 10:37:22
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写在前面:K&R C不用说。个人以为,我们平常说的标准C,指的是ANSI C,ISO C,C89,C90。K&R C 1978年,丹尼斯?里奇(Dennis Ritchie)和布莱恩?柯林汉(Brian Kernighan)合作出版了《C程序设计语言》的第一版。书中介绍的C语言标准也被C语言程式设....
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编程语言 时间:
2014-11-24 18:37:16
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——感言龙的传人应识变求活
高焕堂老师近照(摄于台湾)
【写在前面】:2010年3月4日8时18分50秒,在台湾高雄县、屏东县交界发生6.7级地震。正是上班时间所以新闻传播很快,我在第一时间想到在台北的高焕堂老师,在网上找到他询问可好,他这样告诉我:很小、很习惯了,摇得很舒服,最近常常摇。我提醒他要小心,他说:不怕,吉人自有天相!
【访谈背景】:
2007年11月Android诞生,自...
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移动开发 时间:
2014-11-24 17:14:38
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333
由于周五我有一些事情没来得及总结当天的知识,所以在今天总结一下周五在云和学院所学到的有关委托的知识。理论:接口:?接口的定义:interface关键字,接口中可以有属性、方法(未实现)?接口的名称通常以“I”开头,如IList?如果一个类即继承了类又实现了接口,那么类必须写在前面。一个类只能继承一....