下面我们通过一个实例详细了解一下,层中单点触摸事件的实现过程。感受一下它的缺点和优点。该实例场景如下图所示,场景中有两个方块精灵,我们可以点击和移动它们。下面我们看看HelloWorldScene.cpp具体的实现代码如下:[html]view plaincopyboolHelloWorld::in...
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2014-07-27 10:14:25
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ThinkPad E431如何关闭触摸板
系统环境:win 7 旗舰版
1、下载驱动程序
到官方下载UltraNav驱动,参考如下图所示:
Think Pad系列关闭触摸板需要安装专门的驱动程序来管理,所以若想关闭触摸板,必须安装此驱动。
2、设置
通过此流程进入设置:控制面板——硬件和声音——设备和打印——鼠标
进入后点击“ThinkPad”选项,进...
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2014-07-26 15:16:20
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在iOS中,一个UIResponder对象表示一个可以接收触摸屏上的触摸事件的对象,通俗一点的说,就是表示一个可以接收事件的对象。iOS中,所有显示在界面上的对象都是从UIResponder直接或间接继承的。下面是UIResponder类的一些定义信息:触摸事件相关:方法名称说明touchesBeg...
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2014-07-26 01:19:56
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addChild(boxC,30,?kBoxC_Tag);?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????...
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2014-07-25 00:01:54
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UIView表示屏幕上的一块矩形区域,它在App中占有绝对重要的地位,因为IOS中几乎所有可视化控件都是UIView的子类。负责渲染区域的内容,并且响应该区域内发生的触摸事件...
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2014-07-24 23:27:14
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为了让大家掌握Cocos2d-x中的事件机制,下面我们以触摸事件为例,使用事件触发器实现单点触摸事件。该实例如图8-3所示,场景中有三个方块精灵,显示顺序如图8-3所示,拖拽它们可以移动它们,事件响应优先级是按照它们的显示顺序。下面我们再看看具体的程序代码,首先看一下HelloWorldScene.h文件,它的代码如下: #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__
#define...
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2014-07-24 23:12:03
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addChild(boxC,30,kBoxC_Tag);⑥returntrue;}我们在HelloWorld::init()函数中初始化了场景中的背景和三个方块精灵。代码第①~④行是创建并添加背景,图8-3所示的背景是由一个128x128纹理图片(BackgroundTile.png)反复贴图上.....
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2014-07-24 22:44:53
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??第二阶段:目标:让马里奥接受左右移动控制和跳跃控制,以及在这个过程中运行左右行走动画和维持腾空状态,还有马里奥状态机的设计。这个过程中也没有碰撞检測。1:这是一个横版卷轴控制动作类游戏,虽说用鼠标点击模拟的移动设备上的触摸机制,但还是不方便測试,比方同一时候按下两个按键时,单用鼠标触摸就做不到了...
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2014-07-24 22:11:22
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假设触摸变量是t①t->getLocation()能得到触摸的全局GL坐标②然后将这个坐标转换到按钮的局部坐标:按钮->convertToNodeSpace(globalP);//忽略掉注册点,是因为等下获取按钮举行的时候,就是从按钮左下角作为原点的③然后获取按钮的矩形:Rect r = 按钮->g...
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2014-07-24 21:55:22
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原文地址:http://mobile.51cto.com/abased-374715.htm一、知识回顾 一个最简单的屏幕触摸动作触发了一系列Touch事件:ACTION_DOWN->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE...->ACTION_MOVE->AC....
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2014-07-24 21:40:22
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