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搜索关键字:nat dnat snat 代理    ( 28955个结果
设计模式之代理模式学习
代理模式是一种结构型模式,通常源于下边的情况:人们对于复杂的软件系统常常有一种处理手法,即增加一个间接层,从而对系统获得一种更为灵活,满足特定需要的解决方案。例如下图中,B有安全控制或者是缓存控制。B中存在A根本不需要知道的控制方式。A直接使用B,结构上复杂,实现也不方便。A直接使用B的方式,控制不够灵活,可能要用到A根本不知道的方式。增加一个间接层,从而对系统获得更为灵活、满足特定需要的解决方案...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:03:32    阅读次数:278
在windows 2008 R2中SQl Server 2008中代理启动失败的一个原因总结
启动SQL代理的时候报错如下:关调用实时(JIT)调试而不是此对话框的详细信息,请参见此消息的结尾。************** 异常文本 **************System.NullReferenceException: 未将对象引用设置到对象的实例。Server stack trace: ...
分类:数据库   时间:2014-05-01 20:21:21    阅读次数:796
STUN: NAT 类型检测方法
STUN(Simple Transversal of UDP through NATs)[21]是RFC3489 规定的一种NAT 穿透方式,它采用辅助的方法探测NAT 的IP 和端口。STUN 的探测过程需要有一个公网IP的STUN 服务器,在NAT 后面的客户端必须和此服务器配合,互相之间发送若...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 08:13:00    阅读次数:458
反向代理配置
nginxserver { listen 80; server_name localhost; root /apps/web/; index index.html; location / { } location /server { ...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 08:03:15    阅读次数:902
Eclipse代理设置
这段时间公司实行代理上网,不仅通过浏览器上网需要不停的输入用户名和密码,在本地调试程序时候Eclipse竟然也弹出框让输入用户名和密码。 如图: 解决办法: windows--preferences--general---Network Connections.它默认界面如图所示: 将界面改为如下界面,重启Eclipse即可:...
分类:系统相关   时间:2014-04-30 22:13:39    阅读次数:447
IOS UITextView加上placeholder
UITextView上如何加上类似于UITextField的placeholder呢,其实在UITextView上加上一个UILabel,然后再实现 - (BOOL)textView:(UITextView *)textView shouldChangeTextInRange:(NSRange)range replacementText:(NSString *)text这个代理方法就可以了。 ...
分类:移动开发   时间:2014-04-29 13:42:21    阅读次数:337
设计模式总结
前两天刚把进行了一个多月的设计模式结束了。这是我看过的一本写技术里讲故事最好的书,受益匪浅啊!前面已经介绍好多模式和原则的细节了,现在来一个整体的总结。        先看一下这23种模式的总结图。            其中,代理,外观与适配器之间容易弄混,下面看一下它们的区别。         代理与外观的主要区别在于,代理对象代表一个单一对象而外观对象代表一个子系统;代理的客户对象无...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:41:21    阅读次数:262
设计模式总结
1.简单工厂模式:由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现 2.策略模式:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且是他们可以相互替换。使得算法可以独立于使用它的客户而变化。 3.装饰模式:动态的给一个对象添加一些额外的职责,比生成子类更加灵活。 4.代理模式:为其他对象提供一种代理控制对这个对象的访问...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:34:21    阅读次数:328
javascript设计模式
单例模式(Singleton) 工厂模式(Factory) 桥接模式(Bridge) 组合模式(Composite) 门面模式(Facade) 适配器模式(Adapter) 装饰者模式(Decorator) 享元模式(Flyweight) 代理模式(Proxy) 观察者模式(Observer) 命令模式(Command) 1.单例模式(Singleton): Singl...
分类:编程语言   时间:2014-04-29 13:34:20    阅读次数:344
面向对象(高级篇之抽象类与接口的应用)
抽象类的实际应用-----模板设计 接口的实际应用--------制定标准 设计模式-------工厂设计 程序在接口和子类之间加入了一个过渡端,通过此过渡端取得接口的实例化对象。 设计模式-------代理设计 所谓的代理设计就是指由一个代理主题来操作真实主题,真实主题执行具体的业务操作,而代理主题负责其他相关业务的处理。 相当于我玩一个游戏需要登录游戏,在这个登录的时候可以设计两个...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:32:20    阅读次数:313
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