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搜索关键字:mdt2013u1 微软操作系统部署 组播 多播    ( 867个结果
Centos7视频转码服务器
环境 Centos7 双网卡(一网卡负责接收组播 一网卡负责其他服务器访问)转码软件  http://www.ipvideotrans.com/ 下载的Linux版本安装系统下载并解压软件 执行 ipvtl_16ch_trial 可运行转码进程,有提示ip:8888访问 访问见图[root@localhost ~]# ls /ipvtlarial.ttf  
分类:其他好文   时间:2018-05-07 16:13:27    阅读次数:1121
Linux的第五周作业
1、请描述网桥、集线器、二层交换机、三层交换机、路由器的功能、使用场景与区别。1、网桥用来隔离冲突域,网桥属于二层网络设备。2、集线器:连接到集线器的主机都属于一个冲突域,一个冲突域中同一时间内只能有一个主机发送信息。3、二层交换机:就是高级网桥,或者说是可以连接更多主机的网桥,功能与网桥一样4、三层交换机:三层交换机拥有二层交换机的所有功能,三层交换机可以支持一些三层功能比如三层组播,路由协议。
分类:系统相关   时间:2018-05-06 17:28:24    阅读次数:208
C# 委托和接口
能用委托解决的事情,接口也都可以解决。如下所示 上面的例子中没有多播,且接口中只定义了一个方法。如果订阅者需要支持不同的转换方式(如平方、立方),则需要多次实现ITransformer接口。 这个时候你就会发现很烦,因为每种转换都要写一个实现类!如下所示: 总 结 那么问题来了,什么时候委托优于接口 ...
分类:Windows程序   时间:2018-05-05 16:47:30    阅读次数:227
TCP/IP详解V2(一)之UDP协议
UDP UDP是一个面向数据报的简单运输层协议。 数据结构 udp_init udp_output udp_input 功能A:将UDP数据报放置到合适的插口缓存内,唤醒该插口上因输入阻塞的所有进程。不重点关注多播与广播的情况。 udp_detach udp_usrrep 总结: 问题1:IP数据报 ...
分类:其他好文   时间:2018-05-04 21:25:27    阅读次数:805
委托、泛型委托、多播委托、匿名函数、lamda表达式、事件
1、为什么要使用委托 将一个方法作为参数传递给另一个方法 2、委托概念 public delegate int 委托名(int a, int b); 声明一个委托类型,可以用访问修饰符修饰,delegate关键字,有返回值和参数 委托所指向的函数必须跟委托具有相同的签名,即相同的参数个数,相同的参数 ...
分类:其他好文   时间:2018-04-27 15:41:18    阅读次数:190
Linux之网络管理
网络基础常见拓扑结构星型总线型环型通讯模式单播广播组播网络线缆双绞线:4对,8根屏蔽双绞线STP非屏蔽双绞线UTP双绞线线序T568A:绿白,绿,橙白,蓝,蓝白,橙,棕白,棕T568B:橙白,橙,绿白,蓝,蓝白,绿,棕白,棕直通线:T568A--T568A交叉线:同轴电缆OSI参考模型应用层表示层会话层传输层网络层数据链路层物理层物理层:
分类:系统相关   时间:2018-04-26 19:07:48    阅读次数:198
Cisco动态路由 OSPF协议
OSPF描述: 组播扩展OSPF 同义词 ospf一般指组播扩展OSPF 本词条由“科普中国”百科科学词条编写与应用工作项目 审核 。 本词条由“科普中国”百科科学词条编写与应用工作项目 审核 。 OSPF(Open Shortest Path First开放式最短路径优先)是一个内部网关协议(In ...
分类:系统相关   时间:2018-04-24 21:48:51    阅读次数:196
基于UDP协议的网络程序
下图是基于UDP协议的客户端/服务器程序的一般流程:图1.1UDP协议通信流程UDP套接口是无连接的、不可靠的数据报协议;既然他不可靠为什么还要用呢?其一:当应用程序使用广播或多播时只能使用UDP协议;其二:由于他是无连接的,所以速度快。因为UDP套接口是无连接的,如果一方的数据报丢失,那另一方将无限等待,解决办法是设置一个超时。建立UDP套接口时socket函数的第二个参数应该是SOCK_DGR
分类:其他好文   时间:2018-04-22 18:09:28    阅读次数:195
16、网络--实验四(搭建多播模式VXLAN网络)
要组成同一个 vxlan 网络,vtep 必须能感知到彼此的存在。多播组本来的功能就是把网络中的某些节点组成一个虚拟的组,所以 vxlan 最初想到用多播来实现是很自然的事情。这个实验和前面一个非常相似,只不过主机之间不是点对点的连接,而是通过多播组成一个虚拟的整体。最终的网络架构也很相似(为了简单图中只有两个namespace,但这个模型可以容纳
分类:其他好文   时间:2018-04-21 19:50:25    阅读次数:169
第六周开发日志
转眼就到了第七周,项目还处于几乎没开始的状态,今天开始认真写开发日志,督促自己学习。 2018.4.15 周日 学习了C#中的委托(delegate)和多播委托(multicast delegate); 学习了unity中的event和Unityevent; 使用SteamVR_LaserPoint ...
分类:其他好文   时间:2018-04-15 18:46:40    阅读次数:164
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