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分布式架构进阶:如何应对高并发的用户请求
本文已收录GitHub,更有互联网大厂面试真题,面试攻略,高效学习资料等互联网应用以及云计算的普及,使得架构设计和软件技术的关注点从如何实现复杂的业务逻辑,转变为如何满足大量用户的高并发访问请求。一个简单的计算处理过程,如果一旦面对大量的用户访问,整个技术挑战就会变得完全不同,软件开发方法、技术团队组织、软件的过程管理都会完全不同。以新浪微博为例,新浪微博最开始只有两个工程师,一个前端,一个后端,
分类:其他好文   时间:2020-06-28 09:30:23    阅读次数:95
选项卡的使用
GPS平台、网站建设、软件开发、系统运维,找森大网络科技!http://cnsendnet.taobao.com来自森大科技官方博客http://www.cnsendblog.com/index.php/?p=859 1.选项卡效果如图 2.Html代码如下,最重要的是showTab方法 3.sho ...
分类:其他好文   时间:2020-06-27 23:59:39    阅读次数:99
MFC技巧一:单文档中将系统菜单栏替换为自己建立的菜单栏(转)
在我们基于单文档编程的过程中,往往不需要系统自己定义的菜单栏,想自己设定自己需要的菜单栏,因此就需要修改某些参数实现该功能。方法一:1、建立好基于单文档工程,在资源中建立自己的菜单栏:IDR_MYMENU;2、在CXXApp中的InitInstance()做如下修改: CSingleDocTempl ...
分类:编程语言   时间:2020-06-27 11:26:18    阅读次数:56
用Microsoft Visual Studio 2019写MFC程序(Bresenham画直线为例)
(一)安装VS2019 详情参见大佬的博客,如下: https://blog.csdn.net/Mrweng1996/article/details/103202297 但注意,我们创建项目时稍有改动 然后 crtl + F5,安装及创建项目无误的弹窗如下: (二)代码示范 因为这篇博客着重讲的是怎 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-27 09:18:32    阅读次数:236
MFC绘图基础之C++面向对象程序设计基础
本文只介绍基本的C++基础知识,若需详细学习,请参考其他教程。 (一)类和对象 类: class 类名{ 访问权限控制符(public,private,protect) 成员变量/成员函数; } 注:1、不加访问权限控制符默认为private; 2、类内声明成员函数,类外定义 成员函数的定义: 类型 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-27 00:31:38    阅读次数:83
反射 -- 框架设计的灵魂
框架:半成品。可以在框架的基础上进行软件开发,简化编码。 反射:将将类的各个组成部分封装为其他对象,这就是反射机制。 好处: 1. 可以在程序的运行过程中,操作这些对象。 2. 可以解耦,提高程序的扩展性。 获取 Class 对象的方式: 1. Class.forName(“全类名”) : 将字节码 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-26 18:01:30    阅读次数:58
多核片上系统(SoC)架构的嵌入式DSP软件设计
多核片上系统(SoC)架构的嵌入式DSP软件设计 Multicore a System-on-a-Chip (SoC) Architecture SoCs的软件开发涉及到基于最强大的计算模型在各种处理单元之间划分应用程序。这可能需要大量的试用anderror来建立正确的分区。在高层次上,SoCpar ...
分类:其他好文   时间:2020-06-26 16:18:10    阅读次数:56
Java架构师之必须掌握的10个开源工具
1. JIRA Atlassian的JIRA是当前敏捷开发领域最重要的工具之一。它用于错误跟踪,问题跟踪和项目管理。如果你遵循敏捷开发方法,例如Sprint和Scrum,那么你必须了解JIRA。它允许您创建Spring循环并跟踪软件开发的进度。 JIRA 是目前比较流行的基于Java架构的管理系统, ...
分类:编程语言   时间:2020-06-26 14:43:26    阅读次数:65
JPA
JPA 第1章1.ORM概述[了解] ORM(Object-Relational Mapping) 表示对象关系映射。在面向对象的软件开发中,通过ORM,就可以把对象映射到关系型数据库中。只要有一套程序能够做到建立对象与数据库的关联,操作对象就可以直接操作数据库数据,就可以说这套程序实现了ORM对象 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-26 14:35:48    阅读次数:144
设计模式(一)概述和六大设计原则
概述 设计模式通常用于软件开发过程中,它们提供了软件开发过程中面临的一般问题的最佳解决方案。 设计模式的6大原则 1 单一职责原则 (Single Responsibility Principle,简称SRP) 不要存在多于一个导致类变更的原因,也就是说每个类应该实现单一的职责,否则就应该把类拆分。 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-26 12:33:39    阅读次数:48
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