介绍 coprocessor这个单词看起来很神秘,直译为协处理器,其实可以理解成依赖于regionserver进程的辅助处理接口。 hbae在0.92版本之后提供了coprocessor接口。目前hbase支持两种coprocessor,endpoint和observer。hbase在未来版本可能考 ...
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2018-07-03 12:03:41
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GitHub地址:https://github.com/zhangboqing/design-mode/tree/master/src/main/java/com/zbq 一.定义 观察者模式(Observer Pattern):定义对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关 ...
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2018-07-01 20:57:57
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设计模式:观察者模式,定义,与仲裁者模式的区别,使用方式,优缺点。 ...
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2018-06-30 21:55:49
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Building Robust and Flexible Event System in Unity3D 1. Prerequisites 1.1 Observer Pattern According to Wikipedia, the observer pattern is a "software ...
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2018-06-29 19:30:22
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MutationEvent Mutation Observer 变动观察器, 等待所有脚本任务完成后,才会运行(即异步触发方式) 把DOM变动记录封装成一个数组进行处理,而不是一条条个别处理DOM变动 既可以观察DOM的所有类型变动,也可以指定只观察某一类变动 与事件有本质不同: 事件是同步触发,即 ...
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2018-06-24 16:07:22
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一、监听器介绍 1.1、监听器的概念 监听器是一个专门用于对其他对象身上发生的事件或状态改变进行监听和相应处理的对象,当被监视的对象发生情况时,立即采取相应的行动。监听器其实就是一个实现特定接口的普通java程序,这个程序专门用于监听另一个java对象的方法调用或属性改变,当被监听对象发生上述事件后 ...
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2018-06-24 00:38:18
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第五章第二节 设计可复用的软件 1.LSP -Subtypes can add, but not remove methods 子类型可以增加方法,但不可删 – Concrete class must implement all undefined methods 子类型需要实现抽象 类型中的所有未... ...
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2018-06-22 17:38:17
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题一: 程序设计: 猫大叫一声,所有的老鼠都开始逃跑,主人被惊醒。(C#语言)要求: <1>.构造出Cat、Mouse、Master三个类,并能使程序运行 <2>从Mouse和Master中提取抽象 <3>联动效应,只要执行Cat.Cryed()就可以使老鼠逃跑,主人惊醒。 题二: 一列数的规则如下 ...
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2018-06-21 22:36:03
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1.属性监听,通过对属性监听通知订阅者。observer 2.模板替换和解析。根据指令模板替换数据,以及绑定响应的更新函数。compile 3.数据监控:监听属性和模板的变动,执行属性回调更新视图。 observer核心: 根据Object.defineProperty()监听数据的变动,通过数据变 ...
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2018-06-21 22:35:10
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在项目中使用vue-awesome-swiper如果loop和autoplay总是出现各种问题,第一次加载的时候,轮播是不动的,需要重新加载一下swiper才会轮播 解决方案: 需要添加上两个属性,这样达到一个初始化swiper的目的 ...
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2018-06-21 13:45:23
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