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搜索关键字:pixel pt单位换算    ( 781个结果
733. Flood Fill
An image is represented by a 2-D array of integers, each integer representing the pixel value of the image (from 0 to 65535). Given a coordinate (sr, ...
分类:其他好文   时间:2017-11-28 18:38:28    阅读次数:124
302. Smallest Rectangle Enclosing Black Pixels
An image is represented by a binary matrix with 0 as a white pixel and 1 as a black pixel. The black pixels are connected, i.e., there is only one bla ...
分类:其他好文   时间:2017-11-26 16:00:31    阅读次数:172
洛谷 P1256 显示图像
P1256 显示图像 P1256 显示图像 P1256 显示图像 题目描述 古老的显示屏是由N×M个像素(Pixel)点组成的。一个像素点的位置是根据所在行数和列数决定的。例如P(2,1)表示第2行第1列的像素点。那时候,屏幕只能显示黑与白两种颜色,人们用二进制0和1来表示。0表示黑色,1表示白色。 ...
分类:其他好文   时间:2017-11-26 12:39:06    阅读次数:196
OpenGL第八节:操作像素点去更新纹理
LTexture.h bool lock(); bool unlock(); GLuint* getPixelData32();//获取像素 GLuint getPixel32( GLuint x, GLuint y );//获取x,y位置对应的像素点 void setPixel32( GLuint ...
分类:其他好文   时间:2017-11-24 20:24:06    阅读次数:210
unity手游使用terrian注意事项
1.Terrain比较占性能,普通机器测试,未开terrain 60帧,开启terrain后 30帧 2.Terrain的size大小与占用性能无关,不过越小的Terrain的烘焙上去的阴影越模糊,刚开始建议烘焙测试下 3.使用Terrain建立一条河道时,摄像机镜头拉近拉远会出现锯齿,此时调节pi ...
分类:编程语言   时间:2017-11-23 12:21:01    阅读次数:301
php给图片添加圆角并且保持透明,可做圆形头像
原文链接:https://www.zhaokeli.com/article/8031.html 给图片添加圆角, 用到的主要的(判断一个点是否在圆内)的公式在上面所说的生成圆形图片文章中。 然后扫描原图把每个个适合的像素画到一个透明的图片上去 根据想添加的圆角大小来生成一定的圆角 如图 首先根据圆角 ...
分类:Web程序   时间:2017-11-22 20:07:33    阅读次数:423
CSS的一些单位,如rem、px、em、wh、vh
总结了一下一些单位的不同 px:像素(pixel)相对长度单位,,是相对于屏幕显示器分辨率而言的; em:em的值并不是固定的,会集成父级元素的字体大小; 注意: 1.body选择其中声明Font-size=62.5%; 2.将原来的px数值除以10,然后换上em作为单位; 3.重新计算那些被放大的 ...
分类:Web程序   时间:2017-11-17 16:27:58    阅读次数:179
Android 自定义View、ViewGroup和自定义属性
一、Android自定义view属性 1.在res/values/styles.xml文件里面声明一个我们自定义的属性: <resources> <!--name为声明的"属性集合"名,可以随便取,但是最好是设置为跟我们的View一样的名称--> <declare-styleable name="C ...
分类:移动开发   时间:2017-11-16 14:06:56    阅读次数:228
html5做webAPP界面适配总结
一、px em rem px像素(Pixel)。相对长度单位。像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的。 em是相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸。如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸。em会继承父级元素的字体大小。 rem是CSS3新增的一个相对单位(roo ...
分类:移动开发   时间:2017-11-14 18:29:29    阅读次数:291
移动端1px 边框完整方案(四个方向)
使用stylus(预处理) 需要一个函数接收两个参数 第一个需要在哪个方向出现边框 第二个边框颜色 根据传入的方向属性,调整其他参数 l 左右方向 t 垂直方向 w 上下出现边框则为width反之为height(边框在方向上的长度) b 上出现边框则为bottom x 为哪个方向上的缩放 具体对应关 ...
分类:移动开发   时间:2017-11-12 13:31:35    阅读次数:196
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