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unity 发布.exe的相关设置
1. 去除启动exe项目时出现的画面窗口 File ? Build Settings ?Pc and Mac Standalone ? Player Settings ?Resolution and Presentation ?Display Resolution 选项改为 Dialog Disab ...
分类:编程语言   时间:2016-07-01 18:03:02    阅读次数:183
第4章网络层
第4章网络层4.1 网络层提供的两种服务 虚电路Virtual Circuit, 电话公司,分组 网络层向上只提供简单灵活的、无连接的、尽最大努力交付的数据报服务。 网络层不提供服务质量承诺。虚电路服务 数据报服务 4.2 网际协议IP与IP配套的四个协议 地址解析协议 ARP(Address Resolution Protocol) 逆地址解析协议RARP 网际控制报文协议 ICMP(Int...
分类:其他好文   时间:2016-06-12 03:23:57    阅读次数:267
Unity5.0实时阴影的优化
修改灯光属性Strength(投影力度)值越大投影越清晰越黑Bias(偏斜)值越大投影越往外偏斜修改质量面板的ShadowsShadoe Resolution(投影分辨率)在不考虑资源的情况下可开大Shadow Cascades(阴影级别)级别越高,性能越大Shadow Distance(可见阴影距 ...
分类:编程语言   时间:2016-06-09 00:23:09    阅读次数:313
CSS3-Media Query 基础
一、常见的属性: device-width , device-height 屏幕宽高 width , height 渲染窗口宽高 orientation 设备方向 resolution 设备分辨率 二、基本的语法 外联CSS语法 内嵌样式的语法 ...
分类:Web程序   时间:2016-06-04 16:19:38    阅读次数:187
启动hadoop时候报错:localhost: ssh: Could not resolve hostname localhost: Temporary failure in name resolution”
这个错误是由于配置文件没有配置好。解决方案如下: 1 打开profile文件 vim /etc/profile 2 在文件最后加入的内容应该如下(高亮的两句一般是大家缺少的): export JAVA_HOME=/usr/java/jdk export HADOOP_HOME=/itcast/had ...
分类:其他好文   时间:2016-05-08 09:04:52    阅读次数:5557
实体识别初接触
定义:不同的数据提供方对同一个事物即实体 (Entity)可能会有不同的描述 (这 里的描述包括数据格式 、表示方法 等) ,每一个对实体的描述称为该实体的一个引用。实体解析,是指从一个“ 引用集合”中解析并映射到现实世界中的“ 实体”过程 。 实体解析(Entity Resolution)又被称为 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-17 00:21:12    阅读次数:181
RARP反向地址转换协议
反向地址转换协议(RARP:Reverse Address Resolution Protocol) 反向地址转换协议(RARP)允许局域网的物理机器从网关服务器的 ARP 表或者缓存上请求其 IP 地址。网络管理员在局域网网关路由器里创建一个表以映射物理地址(MAC)和与其对应的 IP 地址。当设 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-06 09:31:48    阅读次数:124
ARP (地址解析协议)
地址解析协议,即ARP(Address Resolution Protocol),是根据IP地址获取物理地址的一个TCP/IP协议。主机发送信息时将包含目标IP地址的ARP请求广播到网络上的所有主机,并接收返回消息,以此确定目标的物理地址;收到返回消息后将该IP地址和物理地址存入本机ARP缓存中并保 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-06 09:24:36    阅读次数:142
SVN冲突解决:当次提交的和上次提交的出现冲突
转载于知蚁博客,文章地址:http://www.letuknowit.com/archives/svn-conflict-resolution 看到那个*了吧,出现这个标记就说明本地副本的文件已经过期了,需要执行svn update了。 额滴个小心脏啊,又出错了,还要做选择题,纠结啊,纠结前还是看看 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-04 11:41:02    阅读次数:306
unity发布自定义分辨率
如果你需要发布unity时想要使用自己设置的分辨率仅需要一下几个步骤: 打开Build Setting->PlayerSetting->Resolution and Presentation->取消勾选Default is full sceen选项并设置你自己设置的分辨率,选择Display Res ...
分类:编程语言   时间:2016-04-02 00:43:02    阅读次数:311
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