监听事件 可以使用v on指令监听DOM事件,并在触发的时候运行一些JavaScript代码。 事件处理方法 因为事件处理逻辑会更为复杂,所以直接把JavaScript代码写在v on指令中是不可行的,因此v on还可以接受一个需要调用的方法名称。 内联处理器中的方法 除了直接绑定到一个方法,也可以 ...
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2018-12-16 13:25:03
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事件流动(EVENT FLOW) DOM事件不单单只会在一个Element上触发,它还会流向其他Element。事件的流动通常会经历这么三个阶段: 捕获阶段-->目标阶段-->冒泡阶段 捕获阶段(capture phase) 捕获阶段的定义如下(w3c):The event object propa ...
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2018-12-16 00:50:28
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assign assign指令在前面已经使用了多次,它用于为该模板页面创建或替换一个顶层变量, assign指令的用法有多种,包含创建或替换一个顶层变量,或者创建或替换多个变量等, 它的最简单的语法如下: <#assign name=value [in namespacehash]>, 这个用法用于 ...
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2018-12-13 13:48:20
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对于普通的java-action或者shell-action 都是支持的只要标准输出是"k1=v1"这中格式的就行: 现用test.py进行测试: 将以上test.py和workflow.xml放到hdfs的/user/lyy/oozie/test目录下,使用一下命令提交: 另外如果代码中有标准输出 ...
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2018-12-10 14:09:29
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最近用unity发布webgl程序时,出现了一个挺蛋疼的问题就是,webgl里面的程序他会接受js的键盘监听事件,这样就导致了webgl程序可以使用出入框,让后js程序的输入框就无效了,为了解决这个问题,我也找了一些资料,不过看了以后感觉大部分不能用,后来通过自己研究总结得出了下面的代码,亲测可用,废话不多说,直接上代码。//初始化页面禁用unity的键盘监听事件。functionhackWebG
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2018-12-09 16:19:19
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事件流动 DOM事件不单单只会在一个Element上触发,它还会流向其他Element。事件的流动通常会经历这么三个阶段: 捕获阶段(capture phase) 定义:事件对象在事件目标的祖先中上到下顺向传播,从最顶层的defaultView到事件目标的(直系)父元素。 捕获阶段发生在整个事件流动 ...
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2018-12-06 14:36:53
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Checking log directory for disk usage. This may take awhile. Press Ctrl-C to interrupt Done checking log file disk usage. Usage is <1GB. Traceback (mo... ...
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2018-12-04 20:08:28
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获取 111111 的MD5值 执行结果:965eb72c92a549dd5a330112 但是计算方法放在 sql 里结果却是另一个 要加密的字符串:c6b7574d61d14284b2157bf79183ed33111111 计算结果不同 第一种:5d26f71efb0442c84d66c312 ...
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2018-12-04 11:33:57
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一.读取并播放的代码如下: 二.获取摄像头里的视频,只需要将读取视频的路径改为0就可以了: ...
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2018-12-01 15:08:08
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