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Unity3D优化技巧系列七
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》...
分类:编程语言   时间:2017-04-04 23:42:54    阅读次数:257
Unity3D优化技巧系列八
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》...
分类:编程语言   时间:2017-04-04 23:42:34    阅读次数:292
MySQL 版本全国地名数据库 ---- 转自网络
MySQL 版本 /* Navicat MySQL Data Transfer Source Server : 10.129.0.143 Source Server Version : 50537 Source Host : 10.129.0.143:3306 Source Database : z... ...
分类:数据库   时间:2017-04-04 10:47:51    阅读次数:2151
Unity3D优化技巧系列五
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》...
分类:编程语言   时间:2017-04-02 18:53:12    阅读次数:242
Unity3D客户端实时同步技术
在玩网络游戏的时候,多人在线,多人组队,多对多PK等等,这些我们经常可以互相看到对方在移动,我们通常称这个为实时同步,有时,我们会看到对方忽然有被拉回的感觉,这个称谓延时操作,就是说客户端和服务器端时...
分类:编程语言   时间:2017-03-31 19:20:22    阅读次数:246
云计算最高境界:手中无剑 心中有剑
坚持自主创新,研发并陆续推出SCP私有云自助交付平台、VDDP应用容灾服务器、网亿兴云资源运营服务平台、CBLOCK数据中心资源引擎等具有自主知识产权的服务型交付产品。获得多项专利、软件著作权以及武汉市创新产品等技术成果。 ...
分类:其他好文   时间:2017-03-31 13:23:02    阅读次数:247
备份校验两不误,MySQL自动备份还原校验设计详解
作者介绍庞阔,优朋普乐传媒运维基础部经理。负责数据库运营管理及平台设计开发,监控设计改进,问题跟踪处理,机房网络维护管理,目前四个专利已在专利局申请中。擅长数据库运维管理及Shell、Perl、PHP编写。最近关于数据库故障出现的问题较多,不论大小公司对数据的备份要求..
分类:数据库   时间:2017-03-29 16:42:45    阅读次数:269
3D轮廓检测技术讲解
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》...
分类:其他好文   时间:2017-03-23 19:14:29    阅读次数:270
交叉编译
简单地说,就是在一个平台上生成另一个平台上的可执行代码。同一个体系结构可以运行不同的操作系统;同样,同一个操作系统也可以在不同的体系结构上运行。举例来说,我们常说的x86 Linux平台实际上是Intel x86体系结构和Linux for x86操作系统的统称;而x86 WinNT平台实际上是In ...
分类:其他好文   时间:2017-03-23 14:00:09    阅读次数:239
基于物理的渲染技术(PBR)系列二
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》...
分类:其他好文   时间:2017-03-20 17:54:36    阅读次数:241
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