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搜索关键字:互相调用    ( 282个结果
类,对象,包
先说说自己对他们三个的看法。类其实是将有相同特征的一类物体聚在一起,所谓“物以类聚”嘛。而对象就是这个类中的一员,是一个实际存在的东西。包其实就相当于文件夹,把我们所写的类全都装在一起,便于整理,同时也方面各个包之间的互相调用。下面就说说对象和类了。对象有属性和行为,属性就是对象的特征,行为就是对象...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 11:48:44    阅读次数:197
Unity 3d C#和Javascript脚本互相调用 解决方案(非原创、整理资料,并经过实践得来)
Unity3dC#和Javascript脚本互相调用解决方案1.背景知识脚本的编译过程分四步:1. 编译所有”StandardAssets”,“ProStandardAssets”or“Plugins”目录下的代码2. 编译所有“StandardAssets/Editor”,“ProStandard...
分类:编程语言   时间:2014-05-03 23:40:13    阅读次数:487
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