一. 教材学习内容总结 ====== 第二章 在本章学会了其他基数数字与十进制数字之间的转换,对位置计数法的概念有一定的了解。 第三章 对于补码有了初步的认识,了解了浮点表示法,科学计数法等实数表示法。音频与图像的表示法也有了一定的认识 ======= 二.教材学习中的问题及解决过程 1.在完成ba ...
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2019-10-20 13:03:27
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网络安全学习内容 五、Linux基本命令 一、man:查看帮助信息 man [帮助对象] 一般来讲帮助文件都很长很多,如果你想翻看的话,就要理解帮助文档的目录结构与操作方法: 二、常用的系统工作命令 1.echo命令用于在终端显示字符串或变量,格式为:“echo [字符串 | 变量]”。 比如: 用 ...
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2019-10-20 10:43:17
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2018 2019 1 20175314 《信息安全系统设计基础》第4周学习总结 教材学习内容总结 ISA:一个处理器支持的指令和指令的字节级编码称为它的指令集体系结构。不同的处理器具有不同的ISA。 冒险:一条指令的位置或操作数依赖于其他仍在流水线中的指令。 Y86 64有15个程序寄存器,其中% ...
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2019-10-20 10:37:48
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一、案例演示 1、首先我们把截图的方法单独进行封装方便以后调用。 2、以qq邮箱登录为例,我们故意输入错误的密码让case执行失败然后进行截图。 运行结果:在指定目录成功生成了错误截图文件 如果有不明白的小伙伴可以加群“555191854”问我,群里都是软件行业的小伙伴相互一起学习。 内容具有连惯性 ...
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2019-10-18 18:42:25
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学号 2019 2020 1 《数据结构与面向对象程序设计》第六周学习总结 教材学习内容总结 学会了使用try catch来实现未捕获的异常的处理。可以使得异常被捕获进而不导致程序出现错误退出。使用try写入可能产生异常的语句,使用catch来编写在捕获异常后继续执行的代码(可以为空)。 "未捕获的 ...
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2019-10-16 00:45:40
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20182318 2019 2020 1 《数据结构与面向对象程序设计》第六周学习总结 教材学习内容总结 第九章 多态 后绑定。效率低于编译阶段的绑定效率。 学习练习如何利用继承方式来实现多态性。 学习练习如何利用接口来实现多态性。 多态性设计(多个不同对象执行相同的基本行为,并且行为的不同实现方式 ...
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2019-10-16 00:32:03
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20182316胡泊 2019 2020 1 《数据结构与面向对象程序设计》第6周学习总结 教材学习内容总结 第九章:多态 多态 定义:同一个变量,在不同时刻可以有不同的类型,这种性质叫做多态。 实现:一般通过继承实现,即具有多态性质的变量,只能是可相容的变量类型,而父类与子类恰好满足这个条件。(i ...
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2019-10-15 21:15:15
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20182314《程序设计与设计结构》 第六周学习总结 教材学习内容总结 第九章 多态 : 1、后绑定:很多情形下,方法调用和方法定义的绑定是在编译的时候完,但多态的引用,绑定必须到运行时才能确定。需要由调用时所指向的对象的类型来确定下来,需要由调用时所指向的对象的类型来确定要用到那个方法定义,这个 ...
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2019-10-15 20:57:51
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20182331 2019 2020 1 《数据结构与面向对象程序设计》第6周学习总结 教材学习内容总结 后绑定: 1.术语“多态性”可以理解为“有许多形式”,一个“多态性引用”是可以在不同时间指向不同类型对象的引用变量。利用多态性调用的方法能够由一个调用改变为另一个调用。 2.在多数情况下,绑定发 ...
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2019-10-15 19:09:15
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20182310 2019 2020 1 《数据结构与面向对象程序设计》第六周学习总结 教材学习内容总结 1.利用继承实现多态性: 当用类名声明了一个引用变量时,这个变量可以指向该类的任何一个对象,也可以引用通过继承与它所声明的类型有关的任何类的对象。 并且这种关系对整个类层次结构都有效。例如:An ...
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2019-10-14 21:12:47
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