前言 最近研究源码及应用架构接触到不少设计模式,免不了接触设计模式的UML类图,原本以为很高深的概念,没想到花几分钟就可以掌握。快来认识一下吧! 类的属性的表示方式 在UML类图中,类使用包含类名、属性(field)和方法(method),且带有分隔线的矩形来表示,比如下图表示一个Employee类 ...
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2020-05-14 01:48:58
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[toc] 封装的定义 封装就是一个保护的屏障,防止该类中的代码和数据被外部访问 要访问该类的代码和数据必须经过严格的接口控制 封装最重要的功能是在于我们可以修改自己实现的代码,而不用修改那些调用我们代码的程序段 对属性的封装 私有属性 引子 如何让外部调用时,不能随意的修改呢 初始化成员变量时,定 ...
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2020-05-14 01:27:48
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1.继承权限、赋值权限 final 1.1final 定义 1.2final 用法 1.3final 修饰类 1.4final 修饰方法 1.5final 修饰成员变量 1.6final 修饰局部变量 1.7final 代码案例 //final类,不能有任何子类,不能有抽象方法,不能被abstrac ...
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2020-05-13 17:13:39
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一、继承 1、概念 2、继承中的成员访问 成员变量|成员方法 | 局部 本类中成员变量 父类中非私有成员变量|本类中方法 父类中非私有成员方法 object基类中非私有成员方法 3、方法重写 (1)、为什么要重写 (2)、怎么进行重写 (3)、重写的注意点 4、this和super (1)、this ...
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2020-05-12 11:16:04
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1.定义 2.封装成员变量的原则 3.封装成员变量的步骤 4.关键字 private 4.关键字 this 5.构造方法 ...
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2020-05-12 09:56:20
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  1、修饰类 1. 当用 final 修饰一个类时,表明这个 类不能被继承 。 2. 由于final 类禁止继承,所有 final 类中所有的方法都隐式指定为是 fi ...
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2020-05-11 00:54:18
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一、封装 1. 封装概述 ? 面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过指定的方式。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。 原 ...
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2020-05-10 21:25:17
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静态变量和静态方法 static关键字最基本的用法是: 1、被static修饰的变量属于类变量,可以通过类名.变量名直接引用,而不需要new出一个类来 2、被static修饰的方法属于类方法,可以通过类名.方法名直接引用,而不需要new出一个类来 被static修饰的变量、被static修饰的方法统 ...
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2020-05-10 11:12:05
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