依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle) 具体依赖抽象,上层依赖下层。假设B是较A低的模块,但B需要使用到A的功能,这个时候,B不应当直接使用A中的具体类;而应当由B定义一抽象接口,并由A来实现这个抽象接口,B只使用这个抽象接口;这样就达到了依赖倒置的目的,B也解
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2016-03-07 16:41:45
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java基础总结①抽象②接口③设计抽象类和接口的原则④接口和抽象类的区别 一、抽象 abstract作用:不能产生对象,充当父类,强制子类正确实现重写方法和类相比仅有的改变是不能产生对象,其他的都有,包括构造、属性等等任何一个类只要有一个抽象的方法就成了抽象类 抽象方法 public abstrac
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2016-02-28 23:04:06
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1、启动接口:启动接口是一个抽象接口,来表示本对象有一个方法想异步执行; 2、调用: 2.1 sleep(x):sleep调用会给较低优先级线程一个运行的机会; 2.2 yield(x):yield方法只会给相同优先级线程一个执行的机会; 3、同步:一个线程执行在一个synchronized方法里,
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2016-02-26 20:27:11
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http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3811437.html 深入理解Java的接口和抽象类 对于面向对象编程来说,抽象是它的一大特征之一。在Java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:接口和抽象类。这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方。很多人在初学的
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2016-02-26 15:29:09
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深入理解Java的接口和抽象类 对于面向对象编程来说,抽象是它的一大特征之一。在Java中,可以通过两种形式来体现 OOP的抽象:接口和抽象类。这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方。很多人在初学的时候会以为它们可以随意互换使用,但是实际则不然。今天我们就 一起来学习一下Java中的接口和抽象类
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2016-02-24 22:35:10
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前言:我们都知道面向对象的三大特性:封装,继承,多态。封装和继承对于初学者而言比较好理解,但要理解多态,尤其是深入理解,初学者往往存在有很多困惑,为什么这样就可以?有时候感觉很不可思议,由此,面向对象的魅力体现了出来,那就是多态,多态用的好,可以提高程序的扩展性。常用的设计模式,比如简单工厂设计模式
定义:给定一种语言,定义他的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中句子。 类型:行为类模式 类图: 解释器模式是一个比较少用的模式,本人之前也没有用过这个模式。下面我们就来一起看一下解释器模式。 解释器模式的结构 抽象解释器:声明一个所有具体表达式都要实现的抽象接口(或者抽
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2016-02-19 18:48:30
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建造者模式:可以将一个产品的内部表象与产品的生成过程分割开来,从而可以使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象 建造都模式UML类图: 类图关系说明: 建造者(Builder)角色:给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造。一般而言,此接口独立于应用程序的商业逻辑。模式中直接创建产
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2016-02-18 11:38:34
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深入理解Java的接口和抽象类 对于面向对象编程来说,抽象是它的一大特征之一。在Java中,可以通过两种形式来体现 OOP的抽象:接口和抽象类。这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方。很多人在初学的时候会以为它们可以随意互换使用,但是实际则不然。今天我们就 一起来学习一下Java中的接口和抽象类
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2016-01-29 21:01:04
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http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3811437.html 入理解Java的接口和抽象类 深入理解Java的接口和抽象类 对于面向对象编程来说,抽象是它的一大特征之一。在Java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:接口和抽象类。这两者有太多相似的地方,又有
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2016-01-29 20:07:50
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