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搜索关键字:等待队列    ( 301个结果
浅谈磁盘调度算法
磁盘调度在多道程序设计的计算机系统中,各个进程可能会不断提出不同的对磁盘进行读/写操作的请求。由于有时候这些进程的发送请求的速度比磁盘响应的还要快,因此我们有必要为每个磁盘设备建立一个等待队列,常用的磁盘调度算法有以下四种:...
分类:编程语言   时间:2014-10-25 17:20:26    阅读次数:300
信号量semaphore解析
1 基础概念 信号量在创建时需要设置一个初始值,表示同时可以有几个任务可以访问该信号量保护的共享资源,初始值为1就变成互斥锁(Mutex),即同时只能有一个任务可以访问信号量保护的共享资源。 一个任务要想访问共享资源,首先必须得到信号量,获取信号量的操作将把信号量的值减1,若当前信号量的值为负数,表明无法获得信号量,该任务必须挂起在该信号量的等待队列等待该信号量可用;若当前信号量的值为...
分类:其他好文   时间:2014-10-23 12:35:07    阅读次数:166
try_to_wake_up()、default_wake_function()、autoremove_wake_function()函数详解
先介绍一个非常基础的函数:try_to_wake_up()此函数的作用是:从等待队列中唤醒一个进程,让后将其放到就绪队列中。staticinttry_to_wake_up(structtask_struct*p,intstate,intwake_flags)参数的含义:p:表示的是将要被唤醒的进程;state:可以被唤醒的进程的状态掩码;wake_flag..
分类:其他好文   时间:2014-10-23 06:58:36    阅读次数:253
wake_up()函数集合
唤醒等待队列中的等待进程的函数wake_up()函数的核心实现函数是__wake_up_common()函数。__wake_up_common(wait_queue_head_t*q,intmode,intnr_exclusive,intwake_flags,void*key)参数介绍:q:是等待队列头;mode:是进程的状态模式其取值为:TASK_INTERRUPTIBLE,TASK_UNITERRUP..
分类:其他好文   时间:2014-10-23 06:51:54    阅读次数:579
linux内核中的等待队列的基本操作
在linux内核中进程的状态主要有几种状态:1.运行态:即进程正在CPU上进行运行,它此刻正在占有CPU;2.就绪态:即进程除了CPU之外,已经具备了运行的所有条件,在就绪队列中等待调度器(schedule)的调度;3.阻塞态:即进程除了缺少CPU外,还缺少其他条件,在等待队列中等待所需要..
分类:系统相关   时间:2014-10-22 16:02:33    阅读次数:416
C/C++ Sleep(0)
Sleep(0) 的意义是放弃当前线程执行的时间片,把自身放到等待队列之中。这时其它的线程就会得到时间片进行程序的程序。Sleep(0)能够降低当前线程的执行速 度,比如:现在系统中有100个线程(先假设是线程吧)在执行不同的任务,并且它们执行的优先级都是一样的,并且它们每一次分配的时间片的长度都是...
分类:编程语言   时间:2014-10-20 00:50:56    阅读次数:260
kobox : key_waitqueue.c -v1 怎样内核线程,怎样使用等待队列
怎样内核线程,怎样使用等待队列...
分类:编程语言   时间:2014-10-17 00:46:23    阅读次数:411
软考征程之Pv操作
一、概念        1、PV操作的含义        PV操作由P操作原语和V操作原语组成(原语是不可中断的过程),对信号量进行操作,具体定义如下:             P(S):①将信号量S的值减1,即S=S-1;                            ②如果S³0,则该进程继续执行;否则该进程置为等待状态,排入等待队列。            V(S):①将信...
分类:其他好文   时间:2014-10-11 23:22:47    阅读次数:588
select和epoll学习总结
一、实现 Select实现 原理: Select把要监听的文件信息拷贝到内核层。接着遍历所有监听的文件描述符对应的驱动程序的Poll函数,poll函数把当前进程挂到该设备驱动的等待队列中去,然后Poll函数会返回哪些资源可用的bitmask。如果有资源可用,则把表示哪些文件有事件的bitma...
分类:其他好文   时间:2014-09-07 01:02:34    阅读次数:275
Java多线程--生产者与消费者问题
说明 Java中,线程之间的通信主要是由java.lang.Object类提供的wait、notify和notifyAll这3个方法来完成: ①对象的wait方法被调用后,线程进入对象的等待队列中,并释放对象锁,其它线程可以竞争使用此对象锁;sleep方法使得一个线程进入睡眠状态,但是线程所占有的资源并没有释放。 ②当对象的notify方法被调用,该方法会从对象的等待队列中随机取出一个线...
分类:编程语言   时间:2014-08-13 13:05:56    阅读次数:270
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