码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:逆时针    ( 670个结果
极角排序详解:
极角排序详解 名词释义: 在平面内取一个定点O,叫极点,引一条射线Ox,叫做极轴,再选定一个长度单位和角度的正方向(通常取逆时针方向)。对于平面内任何一点M,用ρ表示线段OM的长度(有时也用r表示),θ表示从Ox到OM的角度,ρ叫做点M的极径,θ叫做点M的极角,有序数对 (ρ,θ)就叫点M的极坐标 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-25 18:09:49    阅读次数:257
HDU 4745 Two Rabbits(最长回文子序列)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4745 题意: 有一个环,现在有两只兔子各从一个点开始起跳,一个沿顺时针,另一个沿逆时针,只能在一圈之内跳,并且每次所在的点的大小必须相同,问最多能经过 几个点。 思路:环状的话可以先倍增改成链。 这道题目的话就是 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-21 10:41:44    阅读次数:159
Vjudge - E - 这是高中数学向量题
2017-07-15 22:29:06 writer:pprp 评价,用到了叉乘,很麻烦,C++构造知识必须扎实 题目如下: 我们用逆时针方向的顶点序列来表示,我们很想了解这块地的基本情况,现在请你编程判断HDU的用地是凸多边形还是凹多边形呢? Input输入包含多组测试数据,每组数据占2行,首先一 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-16 00:00:27    阅读次数:267
POJ2991
题目链接:https://vjudge.net/problem/POJ-2991 知识准备: 1、向量旋转公式:向量(x,y)逆时针旋转角度A,则旋转后的向量为(x*cos A-y*sin A, x*sin A+y*cos A). 详见:https://www.zybang.com/question ...
分类:其他好文   时间:2017-07-12 01:26:42    阅读次数:343
负整数为什么存成补码?
一、计算机为什么对负整数使用补码的形式存储 出于简化计算机基本电路的考虑,让加减法都只需要用加法电路实现。所以需要把减去一个正数或加上一个负数都用加上一个正数的方式来表示,于是在存储的时候,负数被直接存储成一种可以直接当成正数加的形式,这种形式就是补码 二、那么补码具体是什么?补码是怎么做到加一个数 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-11 14:51:59    阅读次数:164
CSS3 skew倾斜、rotate旋转动画
css3出现之前。我们实现一个对象的一组连续动画须要通过JavaScript或Jquery编写,脚本代码较为复杂; 若须要实现倾斜、旋转之类的动画难度将更高(我还没试过用JavaScript或Jquery怎样实现),并且即使能实现预计花的时间代价及维护难度是非常大的,非常多时候仅仅能依靠绘图工具制作 ...
分类:Web程序   时间:2017-07-08 21:54:22    阅读次数:313
字母游戏
【问题描写叙述】 peter喜欢玩字母游戏,于是他编写了一个有趣的游戏。游戏规则是在一个 (N-1) * N的表格里填写字母。规则:对于每一个输入的N,由 (N-1) * N的字母区域的左上角開始,从字母A開始逆时针填充一个字母区域,乘积若超过26继续由新一组的A、B、C??填充,不要求输出边框。 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-06 22:52:26    阅读次数:215
CodeForces - 404B Marathon(精度)
题意:一个人绕着一个长度为a的正方形逆时针跑,以(0,0)为起点,喝一次水可以跑d米,问每喝一次水可以跑到的位置坐标。 分析:这道题卡精度卡的太厉害了。 设l是正方形的周长,只有d对l取余且每次跑d米都对l取余,并用取余后的结果继续跑,这样的精度才够。 1、double a = fmod(x, y) ...
分类:其他好文   时间:2017-07-04 01:00:13    阅读次数:162
CSS3 2D转换模块
2D转换模块 属性:transform 方法: rotate() 元素顺时针旋转给定的角度,负值时,元素将逆时针旋转,单位deg。 有rotateX、rotateY、rotateZ,默认Z translate() 元素从其当前位置移动,根据给定的 left(x 坐标) 和 top(y 坐标) 位置参 ...
分类:Web程序   时间:2017-07-03 12:02:28    阅读次数:188
PS火焰文字制作
火焰文字制作: 最终效果 第一步: 新建图层,并输入文字(这里不做详细解说) 第二步: 右键文字图层 -->栅格化文字 第三步: 合并图层 第四步: 图像 --> 图像旋转 --> 90度(逆时针)(0) 第五步: 滤镜 --> 风格化 --> 风... 第六步: 滤镜 --> 扭曲 --> 波纹. ...
分类:其他好文   时间:2017-07-02 22:15:00    阅读次数:220
670条   上一页 1 ... 27 28 29 30 31 ... 67 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!