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搜索关键字:Thread    ( 13581个结果)
MySQL复制slave服务器死锁案例
原文:MySQL复制slave服务器死锁案例MySQL复制刚刚触发了一个bug,该bug的触发条件是slave上Xtrabackup备份的时候执行flushs tables with read lock和show slave status有可能和SQL Thread形成死锁。 该bug在MySQL5... ...
分类:数据库   时间:2018-10-21 16:53:11    阅读次数:182
C#中如果用await关键字来await一个为null的Task对象会抛出异常
await & async模式是C#中一个很重要的特性,可以用来提高异步程序(多线程程序)的执行效率。但是如果尝试用await关键字来await一个为null的Task对象,会导致程序抛出NullReferenceException异常。 新建一个.NET Core控制台项目,贴入如下代码: 输出结 ...
分类:Windows程序   时间:2018-10-21 13:04:58    阅读次数:233
传统线程技术中创建线程的两种方式
传统的线程技术中有两种创建线程的方式:一是继承 类,并重写 方法;二是实现 接口,覆盖接口中的 方法,并把 接口的实现扔给 。这两种方式大部分人可能都知道,但是为什么这样玩就可以呢?下面我们来详细分析一下这两种方法的来龙去脉。 1. 揭秘Thread中run() 上面我们看到这两种方式都跟 方法有关 ...
分类:编程语言   时间:2018-10-20 22:10:21    阅读次数:178
java创建线程的四种方法(转)
java中创建线程的四种方法以及区别 Java使用Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。Java可以用四种方式来创建线程,如下所示: 1)继承Thread类创建线程 2)实现Runnable接口创建线程 3)使用Callable和Future创建线程 4)使用线 ...
分类:编程语言   时间:2018-10-20 19:48:06    阅读次数:242
PE文件解析 基础篇
PE文件解析 基础篇 来源 https://bbs.pediy.com/thread-247114.htm 前言 之前学习了PE格式,为了更好的理解,决定写一个类似LoadPE的小工具。 编译器是VS2015,采用MFC框架。 此系列文章采用边介绍知识点,边写代码的形式,以免变的无聊丧失兴趣。 PE ...
分类:其他好文   时间:2018-10-20 17:28:57    阅读次数:247
Java并发编程(6)- J.U.C组件拓展
J.U.C-FutureTask在Java中一般通过继承Thread类或者实现Runnable接口这两种方式来创建线程,但是这两种方式都有个缺陷,就是不能在执行完成后获取执行的结果,因此Java1.5之后提供了Callable和Future接口,通过它们就可以在任务执行完毕之后得到任务的执行结果。而FutureTask则是J.U.C中的类,但不是AQS的子类,FutureTask是一个可删除的异步
分类:编程语言   时间:2018-10-20 10:14:48    阅读次数:186
多线程核心技术 Chapter1
多线程核心技术 技能基础Charpter1 本章需要着重掌握的是 线程的启动 如何使线程暂停 如何使线程停止 线程的优先级 线程安全相关的问题 1.1 进程和多线程的概念及多线程的优点 1.2 使用多线程 1.2.1 继承Thread类 1.2.2 实现Runnable接口 1.2.3 实例变量与线 ...
分类:编程语言   时间:2018-10-19 14:23:37    阅读次数:180
停止线程
停止一个线程可以使用Thread.stop()方法,但最好不用它,这个方法是不安全的(unsafe),而且是已被弃用作废的 大多数停止一个线程的操作使用Thread.interrupt()方法,这个方法不会终止一个正在运行的线程,还需要加入一个判断才可以完成线程的停止。 java中有三种方法可以终止 ...
分类:编程语言   时间:2018-10-19 02:15:20    阅读次数:193
python中的GIL
GIL,全局解释器锁 GIL是什么 首先需要明确的一点是 GIL 并不是Python的特性,它是在实现Python解析器(CPython)时所引入的一个概念。就好比C++是一套语言(语法)标准,但是可以用不同的编译器来编译成可执行代码。有名的编译器例如GCC,INTEL C++,Visual C++ ...
分类:编程语言   时间:2018-10-19 02:14:39    阅读次数:165
关于std::thread以及std::condition_variable的一些细节备忘
也算是看过不少多线程相关的资料了,但是一直对于其中的一些细节没有太好的把握,比如std::thread线程真正开始运行的时机,比如join、detch等真正的作用。 跟着《Cplusplus Concurrency In Action_Practical Multithreading》又过了一遍相关 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-19 02:14:07    阅读次数:129
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