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搜索关键字:arcgis教程 图层 投影转换    ( 3052个结果
Tint Color的理解和APP简单的主题化
自从iOS7,UIView有了一个新的属性tintColor,它是用来在视觉上说明屏幕上哪些控件是活跃的或者有相关的活动。例如bar button items和tab bar items默认使用tintColor。如果一个view没有显示地指定tintColor,它将继承父视图的tintColor,因此在整个视图层次结构中将有一个连锁反应。最简单的情况是你可以通过一行代码来给整个APP指定一个颜色主题...
分类:移动开发   时间:2014-08-24 00:23:49    阅读次数:430
(十一)WebGIS中要素(Feature)的设计
1.前言在GIS中元素一般分为点元素,线元素,面元素以及symbol元素(特殊的点元素)等。与此对应,图层可以分为点图层,线图层,面图层以及标注图层等。从第9章到第10章,我给大家讲解了什么是矢量数据、矢量数据的来源、矢量数据的构造、以及矢量数据中的地理坐标与屏幕坐标之间的转换。在了解了这些概念和算...
分类:Web程序   时间:2014-08-23 22:48:51    阅读次数:312
IOS Core Animation Advanced Techniques的学习笔记(五)
第六章:Specialized Layers类别用途CAEmitterLayer用于实现基于Core Animation粒子发射系统。发射器层对象控制粒子的生成和起源CAGradientLayer用于绘制一个颜色渐变填充图层的形状(所有圆角矩形边界内的部分)CAEAGLLayer/CAOpenGLL...
分类:移动开发   时间:2014-08-23 15:21:31    阅读次数:211
(十)WebGIS中地理坐标与屏幕坐标间的转换原理
1.前言地图本身是拥有坐标的,一般可以大致分为平面坐标和经纬度坐标,在这里我们统称为地理坐标,比如北京,(115.9°E ,39.6°N)和(506340,304400)均是其地理坐标,只是表示形式不同而已。我们在上一章讲解了矢量图层中数据的来源,最后提出了一个还未解决的问题,即当我们获得了矢量数据...
分类:Web程序   时间:2014-08-23 08:46:00    阅读次数:438
010-CALayer(图层)
问题一:什么是CALayer(图层)?简而言之:使UIView可以显示在屏幕上的功能属性,UIView之所以可以显示在屏幕上完全是因为UIView内部含有一个CALayer属性?在iOS中,能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是...
分类:其他好文   时间:2014-08-22 22:28:29    阅读次数:419
(九)WebGIS中的矢量查询(针对AGS和GeoServer)
1.前言在第七章里我们知道了WebGIS中要素的本质是UIComponent,而矢量图层的本质是包含了n(n>=0)个UIComponent的Canvas。我们在UIComponent的graphics中,根据矢量数据画出矢量的形状(shape),并且将矢量数据的属性(attributes)赋予该U...
分类:Web程序   时间:2014-08-22 08:09:35    阅读次数:346
Core Animation 再次浅析
图层的内容动画 Core Animation提供的基础设施让轻松创建复杂图层动画变得异常简单,Core Animation扩展了所有拥有图层的视图。例如改变图层框架矩形的尺寸,改变其在屏幕上的位置,应用旋转变换,改变它的透明度。使用Core Animation初始化一个动画和改变属性一样简单,但你也可以显式的创建一个动画并设置动画的参数。 用简单的动画表现图层属性的变化 你可...
分类:其他好文   时间:2014-08-21 13:25:24    阅读次数:308
Arcgis Engine符号化相关
之前对于系统的符号化功能运行流程一直没梳理清楚,现在梳理总结其主要过程如下,细节不加阐述: 符号化功能主要应用的接口有两个:简单符号化ISimpleRenderer、唯一值符号化IUniqueValueRenderer 关于默认符号的两个相关点: 用IGeoFeatureLayer获取地图图层后,....
分类:其他好文   时间:2014-08-21 12:54:34    阅读次数:129
(八)WebGIS中栅格图层的设计
1. 前言我们在上一章里了解到WebGIS中栅格图层的本质——地图图片。而从之前的第二章到第五章,我们详细的介绍了地图图片的获取原理和方法。所以在设计栅格图层前,我们已经知道了栅格图层中数据是如何获得的,剩下的便是怎样将这个过程用一种符合面向对象的设计原则来进行实现。2.栅格数据获得的流程这里我再次...
分类:Web程序   时间:2014-08-20 01:15:55    阅读次数:238
50几个photoshop快捷键
一、常用的热键组合 1、图层混合模式快捷键:正常(Shift + Option + N),正片叠底(Shift + Option + M),滤色(Shift + Option + S),叠加(Shift + Option + O),柔光(Shift + Option + F),饱和度(Shift +...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 18:36:45    阅读次数:267
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