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搜索关键字:使用方式    ( 3052个结果
autofac使用笔记
在之前的项目中用来解耦的使用的轻型IOC框架是unity,它的使用也是很方便的提供在之前的文章的也提到过它的使用方式,但是使用久了之后发现了它的不足之处就是需要配置xml文件来对应的接口和实现的关系。总觉这种不够灵活。因为随着项目的进行需要配置的接口和实现会越来越多。配置起来很是麻烦还容易出错。我在...
分类:其他好文   时间:2014-09-15 12:51:58    阅读次数:215
XML解析 DOM(1)
DOM解析使用Google提供的一个开源高效的XML解析工具GDataXMLNode,它的效率要比NSXMLParser要快10倍使用方式:1.小导入系统动态链接库libxml2.2.dylib2.在buildSettings中的HeaderSearchPath中添加/usr/include/libxml23.在buildSettings中的OtherLinkerFlags中添加-lxml2获取解..
分类:其他好文   时间:2014-09-15 11:30:39    阅读次数:145
linux crontab -r 导致no crontab for root的原因及解决方案
使用方式 :crontab file [-u user]-用指定的文件替代目前的crontab。crontab-[-u user]-用标准输入替代目前的crontab.crontab-1[user]-列出用户目前的crontab.crontab-e[user]-编辑用户目前的crontab.cron...
分类:系统相关   时间:2014-09-15 11:14:08    阅读次数:567
[ExtJS5学习笔记]第二十一节 Extjs5中使用config配置给ext.widget或者create方法传递参数
对于Extjs5的使用方式,我习惯性的是,先使用Ext.define方法定义一个自己的类,然后使用extend属性继承某一ext现在存在的类,然后制定alias的widget别名,最后配置属性,格式如下...
分类:Web程序   时间:2014-09-13 17:18:55    阅读次数:255
XML解析中DOM解析如何使用第三方的类库
* DOM解析使用Google提供的一个开源高效的XML解析工具GDataXMLNode,他的效果要比NSXMLParser要快10倍     使用方式:     1:先倒入系统动态链接库 libxml2.2.dylib 在项目的Targets – Summary – Linked Frameworks and Libraries或者在Targets – Build Phases – L...
分类:其他好文   时间:2014-09-13 14:42:05    阅读次数:198
RSA加解密
RSA不对称加密有两种使用方式:1、数据保密情景:乙传递给甲的数据不被其他人获取方案:乙用甲的公钥加密数据然后传递给甲原因:公钥加密只有私钥才能解开获取数据。2、数据来源验证,也叫签名情景:甲希望知道这份数据是由乙发送过来的,而不是别人冒充他的身份。方案:乙用乙的私钥加密数据后发送,甲接到乙的加密数...
分类:其他好文   时间:2014-09-13 11:58:05    阅读次数:208
【原创】spring4.x + hibernate4.x 配置详解
关于spring和hibernate的使用以及特征等等,在此不再啰嗦,相信大家也都知道,或者去搜索一下即可。本篇博文的内容主要是我最近整理的关于spring4.x 和 hibernate 4.x 相关配置和使用方式,当然spring3.x以及hibernate4.x也可以借鉴。首先是配置文件 web...
分类:编程语言   时间:2014-09-09 18:13:49    阅读次数:258
sar 查看各种io
sar可用于监控Linux系统性能,帮助我们分析性能瓶颈。sar工具的使用方式为”sar [选项] intervar [count]”,其中interval为统计信息采样时间,count为采样次数。   下文将说明如何使用sar获取以下性能分析数据: 整体CPU使用统计各个CPU使用统计内存使用情况统计整体I/O情况各个I/O设备情况网络统计   整体CPU使用统计(...
分类:其他好文   时间:2014-09-09 13:24:08    阅读次数:253
[IOS SQLITE的使用方式]
1.把数据库文件localdata.db放入工程,并建立bundle(在build phases里)2.创建新的类,用于本地SQLite查询. LocalDB.m(.h就不说了,保证每个.m里要外部调用的函数都在.h里做好接口就好)3.LocalDB.m: createDB函数因为工程里的Bundl...
分类:移动开发   时间:2014-09-09 10:34:28    阅读次数:278
Unity3D音乐音效研究-MIDI与波表
其实音乐音效这个命题本身没什么好研究的。 Unity3D提供了丰富的结构和使用方式,足够使用了。 但是我有一些小小的想法和需求,一般的Unity资料并没有给我答案。 一个是容量要小。MP3、OGG的高音质压缩一分钟一M多,多放几首背景音乐就顶不住了。 一个是资源和主程序分离,方便更新,别和我提Ass...
分类:其他好文   时间:2014-09-06 23:41:04    阅读次数:297
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