------------------------------------------------------------------------------------------Nginx启动:cd
/usr/local/nginx/sbin./nginxTomcat启动:cd /home/cms...
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2014-05-16 04:19:46
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这里主要讲构建整个游戏需要的基本元素,很大部分都摘自cocos2dx官网。
1、Director 导演
导演,顾名思义,就是对整个游戏进行整体控制的。
“Director”是一个共享的(单元素集)对象,负责不同场景之间的控制。导演知道当前哪个场景处于活动状态,允许你改变场景,或替换当前的场景,或推出一个新场景。当你往场景堆中推出一个新场景时,“Director”会暂停当前场景,但会记住这...
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2014-05-15 23:24:48
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打开 /usr/local/php/etc/php-fpm.conf
调大以下两个参数(根据服务器实际情况,过大也不行) 5120 600
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2014-05-15 21:12:11
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server{if(!-e$request_filename){rewrite^(.*)$/index.phplast;}}如果if没有放在location时,在做memc缓存时,在错误日志里会提示以下信息2014/05/1210:45:51[error]11520#0:*325726srcache_fetch:cachesenttruncatedresponsebodywhilesendingtoclient,client:192.168.3.124,..
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2014-05-15 19:02:44
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#!/bin/bash
#function:cutnginxlogfilesshell
#cp/usr/local/nginx/logs/access.log/usr/local/nginx/logs/access.log.bak
log_cut_path="/var/log/nginx"
log_files_path="/usr/local/nginx/logs/"
log_files_dir=${log_cut_path}$(date-d"yesterday"+"%Y")/$(date-d"yesterd..
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2014-05-15 18:49:50
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一、环境ubuntu12.04.4nginx 1.6.0mariadb 10.0更新系统补丁sudo
apt-get updatesudo apt-get dist-upgrade -y挂载swap分区dd
if=/dev/zeroof=/media/fasthdd/swapfile.img bs=...
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2014-05-15 17:23:21
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user nginx; worker_processes 8;error_log
/usr/local/webserver/nginx/logs/nginx_error.log crit;pid
/usr/local/webserver/nginx/nginx.pid;#Spe...
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2014-05-15 14:24:31
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很多使用cocos2dx+lua做游戏的同学,都会想到一个问题,我的游戏一旦发布,怎样才能保证的我脚本代码不被破解,不泄露代码。虽然这和开源、共享的原则不合,但是代码也是coder的劳动成果,理应得到保护。特别是商业游戏更是如此,不希望被别人破解掉源码并且进行修改。
今天的话题就是如何实现lua脚本文件的加密和解密。
我在网络上查过,都没有成熟的解决方案。然后我经过考虑...
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2014-05-15 13:12:12
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FastDFS功能简介:
FastDFS是一个开源的轻量级分布式文件系统,它对文件进行管理,功能包括:文件存储、文件同步、文件访问(文件上传、文件下载)等,解决了大容量存储和负载均衡的问题。特别适合以文件为载体的在线服务,如相册网站、视频网站等等。主页地址:http://code.google.c....
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2014-05-15 11:53:04
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闭包的一个重要场景,形成一个自治的环境,
让操作可以封闭运行,即函数运行时有状态的,可以从闭包创建时候的环境独立开来。 例如下面的lua闭包, genFilter 其入参parmIn是
函数的内部变量,当genFilter被调用时候, 产生的filter闭包,由于使用了 parmIn, 而使得...
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2014-05-15 07:53:31
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