Unity3D游戏轻量级xlua热修复框架 一 这是什么东西 前阵子刚刚集成xlua到项目,目的只有一个:对线上游戏C#逻辑有Bug的地方执行修复,通过考察xlua和tolua,最终选择了xlua,很大部分原因是因为项目已经到了后期,线上版本迭代了好几次,所以引入Lua的目的不是为了开发新版本模块。 ...
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2017-11-27 23:24:49
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最近学习杨国庆老师的《应用随机过程》,上周学到了均方收敛和均方导数。今晚想要写一波作业但是课本却没有带(带了一本实变函数2333),所以上网看看随机微积分的东西。 最近学习杨国庆老师的《应用随机过程》,上周学到了均方收敛和均方导数。今晚想要写一波作业但是课本却没有带(带了一本实变函数2333),所以 ...
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2017-11-27 21:42:29
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def capitalize(self): # real signature unknown; restored from __doc__ """ S.capitalize() -> str Return a capitalized version of S, i.e. make the first ...
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2017-11-27 21:29:17
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上一章节进行实验使用的是汇编进行编程的,本次实验是使用c语言进行编写的。 (1)点亮一个led灯 1)启动文件: crt.S .text .global _start _start: ldr R0,=0x53000000 mov R1,#0x00000000 str R1,[R0] ldr sp,= ...
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2017-11-27 16:49:29
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开场白:上一节鸿哥提到delay()延时函数消耗的时间太长了,其它任务根本没有机会执行,我们该怎么改善?本节教大家利用累计主循环次数的方法来解决这个问题。这一节要教会大家两个知识点:第一点:利用累计主循环次数的方法实现时间延时第二点:switch核心语句之初体验。 鸿哥所有的实战项目都是基于swit ...
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2017-11-27 11:06:51
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Description: Given a non-negative integer represented as a non-empty array of digits, plus one to the integer. You may assume the integer do not conta ...
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2017-11-26 21:03:32
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一.结构体类型 1.结构体变量的定义与使用 ? 定义结构体变量的方式 ? 先申明结构体类型再定义变量名 struct stu //stu:结构体类型名 { 成员列表 }; struct stu Lucy; //Lucy:结构体变量名 ? 在声明类型的同时定义变量 struct stu //stu:结 ...
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2017-11-26 17:53:26
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JavaScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。 组成部分 ECMAScri ...
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2017-11-26 12:52:47
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1. 支付宝开放平台登录,使用支付宝账号登录 https://open.alipay.com/platform/home.htm 2.选择沙箱模式 https://docs.open.alipay.com/200/105311 3.支付宝开发者文档 https://openhome.alipay.c ...
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2017-11-25 00:58:11
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1.动态显示图片 可以使用 plt.ion() for.. plt.cla() plt.plot().. plt.ioff() plt.show() 2. 随机选择n个数 numpy.random.choice(a, size=None, replace=True, p=None) replace作 ...
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2017-11-25 00:49:10
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