当用户点击再松开后才会响应菜单事件,而在游戏中有些游戏需要玩家点击后就处理事件,如玩坦克大战的时候,玩家是点击一下就发射子弹,并是点击松手后发射子弹,在Cocos2d-X中没有这种消息,下面就通过自定义的方式实现当用户点击后就调用处理函数
程序:当用户点击后处理消息松开手后处理结束
首先自定义一个MyMenu类用于处理点击事件
/*
1)注册定时器函数,在定时器处理函数中,调用m_pSel...
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2014-10-15 12:59:40
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1 function stopEvent(e){ 2 stopDefault(e); 3 stopBubble(e); 4 } 5 //阻止缺省事件发生 6 function stopDefault(e){ 7 if(e.preventDefault){ 8 ...
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2014-10-15 12:24:51
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高仿QQ退出对话框效果,添加了对应的点击事件(功能性响应代码请自己完善)--功能结构部分还有待改进,欢迎各位指导。
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2014-10-14 13:01:08
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功能说明:在一个Activity页面中,点击页面布局中的MapView(继承SurfaceView),实现页面中的某个元素隐藏和显示。贴出MapView的代码: 1 /** 2 * @author gr 3 */ 4 package com.cn.gordon.exhibition.wa...
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2014-10-13 16:03:30
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一、思路分析
经过测试发现,JS中的点击事件只能写一个,如果写了多个,也只会响应第一个,如果写的方法是android端的方法,在web端运行时,后台会报未定义这个方法的错误,前台点击无响应。
所以,如果想要web中某个按钮在web端响应的是JS中的方法,而在android端响应的是android端的方法,就需要自己在页面加载完毕时,手动注入JS函数监听。
二、代码
demo3.html...
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2014-10-13 12:50:29
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两个叠在一起的fragment,上层fragment响应下层fragment的按钮点击事件解决方法...
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2014-10-12 23:51:58
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本演示样例说明:1.自己定义listview条目样式,自己定义listview显示列数的多少,灵活与数据库中字段绑定.2.实现对DB的增删改查,而且操作后listview自己主动刷新.3.响应用户操作点击事件,演示样例中展示单击时取出主键Id和其它内容.4.响应用户操作长按事件,演示样例中展示长按时...
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2014-10-12 15:46:28
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1、事件处理方法
下面为普通的点击事件监听器(下面简称EventListener)注册部分;注册EventListener需要实现onTouchBegan方法,可以实现onTouchEnded、onTouchCancelled方法,当然如果你想监听触控(鼠标)移动(拖动)监听器需要实现onTouchMoved方法,这里使用Lambda方式简单实现了onTouchBegin方法;
auto ev...
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2014-10-11 17:42:55
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本文从主要介绍点击事件的处理过程,分别从win32、Android、IOS系统介绍Cocos2dx点击事件处理过程。
1、Win32系统
AppDelegate::applicationDidFinishLaunching()->GLView::create(…)->GLView::initWithRect(…)
bool GLView::initWithRect(conststd::...
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2014-10-11 17:26:25
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