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2款适合HTML做音频和视频的插件
Flowplayer-视频播放器Flowplayer 是一个开源(GPL 3的)WEB视频播放器。您可以将该播放器嵌入您的网页中,如果您是开发人员,您还可以自由定制和配置播放器相关参数以达到您要的播放效果。测试地址:http://www.helloweba.com/demo/flowplayer/j...
分类:Web程序   时间:2014-05-01 11:07:11    阅读次数:315
CCapture directshow 视频捕获类
[cpp]view plaincopy//Capture.hforclassCCapture#include#include#include#if!defined(CAPTURE_H_________)#defineCAPTURE_H_________//imagesize:160*120176*1...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 10:31:47    阅读次数:702
冲刺周期会议一
一、会议时间:2014年4月30日21:00--21:30二、会议地点:二三餐厅二楼三、会议目的: 开始学习安卓内容四、会议内容: 1、确定了未来几天的计划 第一天: 搭建安卓环境,配置安卓环境变量,配置安卓环境; 第二天: 学习有关安卓的相关知识,学习使用eclips,能够初步使用...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 10:10:43    阅读次数:312
如何在网页中添加视频?怎样在网页中添加视频
在网页中添加视频的方法今天终于实现了,为了能让那些需要在网页中自由播放自己的视频的朋友收到这个文章,我把标题写的长了点。首先说一下需求,在之前做的一个静态页面中,要加入一个视频,要求自动播放,还要能暂停,有播放进度的功能,但是在百度上很久,一直没有找到这个问题,可能自己太笨了,后来,没有办法,就引用...
分类:Web程序   时间:2014-05-01 09:22:17    阅读次数:458
Window 下 VFW 视频采集与显示
引言经过几天的努力终于将VFW视频采集与显示功能完整实现了,不得不说网上对这方面完整的详细讲解文章是在太少了。所以就要本人来好好总结一下让后来者不再像我一样折腾好久。在本文中我将详细讲解VFW视频采集过程的实现,以及采集后视频的显示方法。VFW简介 虽然这是篇技术博文,但是我觉得用一个东西,那么关于...
分类:Windows程序   时间:2014-05-01 06:48:28    阅读次数:642
Windows 下音频数据采集和播放
音频操作所需头文件和链接库#include#include#pragmacomment(lib,"winmm.lib") 由于音频采集过程是一个持续过程,所以建议为它们各自分配一个线程,而使用MFC的 CWinThread 类是一个不错的选择,笔者就是利用CWinThread类将这两个功能封装成了两...
分类:Windows程序   时间:2014-05-01 06:38:05    阅读次数:701
视频捕捉全教程(vc+vfw)
目 录一. 视频捕获快速入门二.基本的捕获设置1.设置捕获速度:2.设置终止捕获3.捕获的时间限制三.关于捕获窗口 1.创建一个AVICAP捕获窗口 2.将一个捕获窗口连接至捕获设备3. 父窗口与子窗口的交互 4.捕获窗口的状态四.视频捕获驱动和音频驱动 1.视频捕获驱动的性能:2.视频对话框: 3...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 06:08:20    阅读次数:475
暴雪娱乐公司
暴雪娱乐是一家全球著名的视频游戏制作和发行公司,总部位于加州欧文。是动视暴雪的一个子公司,但实际上两者各自并未有过深度合作。暴雪公司推出过多款经典系列作品:魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神系列、魔兽世界(魔兽争霸及星际争霸均被多项知名电子竞技比赛列为主要比赛项目),在视频游戏界享有极高的评价。2008...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 05:21:05    阅读次数:287
*音频-2
4.2音频 4.2.1数字声音基础 1.声音信号 声音是通过空气传播的一种连续的波,称为声波,声波在时间和幅度上都是连续的模拟信号,通常称为模拟声音(音频)信号。人们对声音的感觉主要有音量、音调和音色三个指标。 (1) 音量(响度)。声音的强弱程度,取决于声音波形的幅度,即取决于振幅的大小和强弱。 (2) 音调。人对声音频率的感觉表现为音调的高低,取决于声波的基频,基频越低,给人的感觉越低沉,频率高则声音尖锐。 (3) 音色。由混入基音(基波)的泛音所决定,每种声音又都有其固定...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:33:20    阅读次数:377
*动画和视频-4
4.4动画和视频 4.4.1动画的基本概念 动画是将静态的图像,图形及图画等按一定时间顺序显示而形成连续的动态画面。从传统意义上说,动画是通过在连续多格的胶片上拍摄一系统画面,并将胶片以一定的速度放映,从而产生动态视觉的技术和艺术,电影放映的标准是每秒24帧(画面),每秒遮挡24次,刷新率是每秒48次,计算机动画是采用连续播放静止图像的方法产生景物运动的效果,即使用计算机产生图形、图像运动的技术。画的内容不仅实体在运行,而且色调、文理、光影效果也可以不断改变。计算机生成的动画不仅可记录在胶片上,而且还可以记...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:25:19    阅读次数:559
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