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搜索关键字:using    ( 53562个结果
POJ1850 Code(组合+康托展开)
题目问一个合法字符串的字典序是第几个,合法的字符串是指里面的字符严格递增。 先判断合不合法,然后用类似康托展开的过程去求。大概过程就是用组合数算出某长度某前缀有几个,累加起来。 真难一遍写对。。 1 #include<cstdio> 2 #include<cstring> 3 using names
分类:其他好文   时间:2016-02-01 18:16:12    阅读次数:142
iTween的使用:小球抛物线移动
1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 public class course3 : MonoBehaviour { 5 6 7 public GameObject target; 8 public GameObject ballpr
分类:移动开发   时间:2016-02-01 18:14:46    阅读次数:195
对照实验(1)-批量清理系统临时文件
语言之争由来已久,下面做一些IO实验(遍历9G多的文件,批量删除),尽量用事实来比较谁优谁劣。操作系统:win7 64 位,文件包大小:9.68G。 一、语言:C# 开发环境:vs 2013 代码总行数:43行 耗时:7秒 代码: using System; using System.Collect
分类:其他好文   时间:2016-02-01 18:00:47    阅读次数:159
神经网络
http://www.luogu.org/problem/show?pid=1038 noip2003第一题:汗,坑爹,做不来(-_-)||.就是符号坑我。 #include <iostream> #include <fstream> using namespace std; //#define c
分类:其他好文   时间:2016-02-01 17:52:24    阅读次数:178
C# WebSocket 服务端示例代码 + HTML5客户端示例代码
WebSocket服务端 C#示例代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Net.Sockets; using System.Net;
分类:Windows程序   时间:2016-02-01 15:22:33    阅读次数:307
解决winform中的panel重绘闪烁问题
利用winform开发时,可能都会遇到一个问题,就是在panel中不停的重绘图形时,图形会不停的闪烁。要解决这个办法只需要开启双缓冲即可,由于初学c#,理解的不是很深,所以不多做解释。以下代码亲测可以解决这个问题:首先创建一个自己的panel类: using System; using System
分类:Windows程序   时间:2016-02-01 14:28:52    阅读次数:227
NGUI HUDText
今天使用HUDText的时候,发现须要如今场景里创建一个UI2dRoot;不然位置不对 或许应该创建一个prefab这样每一个场景都加入一个就可以。 using UnityEngine; using UnityEditor; public class FixStupidEditorBehavior
分类:其他好文   时间:2016-02-01 14:16:20    阅读次数:150
C#发送邮件
using System; using System.Collections; using System.Text; using System.Net; using System.Net.Mail; namespace NetMailSend { class Programe { /// <summ
分类:Windows程序   时间:2016-02-01 13:46:53    阅读次数:190
Part 12 Angularjs filter by multiple properties
In the example below, we are using multiple search textboxes. As you type in the "Search name" textbox, only the name property is searched and matchin
分类:Web程序   时间:2016-02-01 02:13:00    阅读次数:142
unity3d 异步加载场景代码
1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 /// <summary> 5 /// 加载场景 6 /// </summary> 7 public class LoadSence : MonoBehaviour { 8 9 10 priva
分类:编程语言   时间:2016-02-01 02:10:46    阅读次数:142
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迷上了代码!